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− | [[土地]]を[[あなた|自分]]より2枚以上多く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]の数だけ、[[基本土地]]を[[サーチ]]して[[戦場に出す]][[アーティファクト]]。
| + | {{未評価|統率者2013}} |
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− | 3[[マナ]][[ソーサリー]]の[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]の[[効果]]を2マナで実現できるのだが、そのための制限がかなりキツい。[[対戦相手]]が土地を伸ばしてからの[[マナ加速]]ではやや遅く、また条件を満たして[[起動]]できても[[カード・アドバンテージ]]や土地数の差は埋められない。同じ2マナでよく似た土地加速能力のある[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]や、特に条件のないマナ加速アーティファクトである[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]]に比べるとどうにも使い勝手が悪い。
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− | 通常の[[2人対戦]]で有効に使う場合は先置きしておいてから[[地平線の梢/Horizon Canopy]]や[[目くらまし/Daze]]系[[ピッチスペル]]で土地枚数を調整するなどの工夫が必要になるだろう。基本土地中心の土地構成にするなら[[境界石]]を使うのもいい。ただ、どうやっても手に入るのは基本土地1枚なので、大した[[アドバンテージ]]にはならないだろう。
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− | 一方で、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では条件を満たせない可能性が下がる(一人くらい[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[デッキ]]を使っているかもしれない)し、上手いこと複数人に対して条件を満たせれば失っていた[[テンポ・アドバンテージ]]を一気に回復できる。大人数でプレーしている時は積極的に土地の[[プレイ]]を止める・[[生け贄に捧げる]]ことさえ考えられるかもしれない。
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− | *{{Gatherer|id=377955|日本語版}}の[[ルール文章]]には、「土地カードを2枚以上多くコントロールしているプレイヤー」と書かれている誤植がある。正しくは「土地を2つ以上多くコントロールしているプレイヤー」。
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− | **[[オラクル]]を見ても明らかだが、[[パーマネント]]である土地を「土地『カード』」とは言わない({{CR|109.2}})。
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− | *条件判定されるのは対戦相手ではなくプレイヤーであるので、[[チームメイト]]も数に入る。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[土地サーチカード]]
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| *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] |