「嵐の精体/Storm Entity」を編集中

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{{#card:Storm Entity}}
 
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[[未来予知]]で登場した[[エレメンタル]]。2[[マナ]]1/1[[速攻]]持ち[[クリーチャー]]。[[戦場に出る]]時にさながら[[ストーム]]のような条件で[[+1/+1カウンター]]が置かれる。
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[[未来予知]]で登場した[[エレメンタル]]。2[[マナ]]1/1[[速攻]]持ち[[クリーチャー]]。さながら[[ストーム]]のような条件で+1/+1[[カウンター]]が乗せられる。
  
単純に2[[ターン]]目に出しても、1マナ[[重い]]だけの[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]に過ぎないため、なるべく多くのカウンターを置けるような工夫・[[プレイング]]が要求される。2マナの[[赤]]クリーチャーとしては2/2もあれば合格点。だが、0〜1マナの[[カード]]や[[ピッチスペル]]、[[フリースペル]]、[[待機]][[呪文]]などをうまく使って、3/3程度は狙いたい。
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単純に2[[ターン]]目に出しても、1マナ[[重い]]だけの[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]に過ぎないため、なるべく多くのカウンターを乗せられるような工夫・プレイングが要求される。2マナの[[赤]]クリーチャーとしては2/2もあれば合格点だが、2つ目の能力を活かして3/3以上は狙いたい。0,1マナの[[カード]]や[[ピッチスペル]]、[[フリースペル]]、[[待機]][[呪文]]などをうまく使って、できる限り大きくしたい。
  
普通に1マナの[[火力]]呪文などと併用する場合、どうしても早めに大きい[[サイズ]]で出す事は困難である。しかし、例えば2枚の呪文を[[唱える|唱え]]た後にこれを出す場合、それが4ターン目、5ターン目だったとしても、[[テンポ・アドバンテージ]]を得ている事を理解しておくべきだろう。
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普通に1マナの火力などと併用する場合、どうしても早めに大きいサイズで出す事は困難である。しかし、例えば2枚の呪文を使った後にこれを出す場合、それが4ターン目、5ターン目だったとしても、[[テンポ・アドバンテージ]]を得ている事を理解しておくべきだろう。
 
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*[[エターナル]]の[[ストーム (デッキ)|ストーム系デッキ]]のサブの勝ち手段として稀に採用される。本命の[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]なりが[[もみ消し/Stifle]]されてしまう状況での選択肢として期待される、いわゆる[[お守り]]としてである。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]]
 

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