「希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon」を編集中

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{{#card:Chandra, Hope's Beacon}}
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{{カードテキスト
[[機械兵団の進軍]]で登場した[[チャンドラ]]。各[[ターン]]1度だけ[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[コピー]]する[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[マナ加速]]、[[衝動的ドロー|衝動的]][[濾過]]、2つまで[[対象]]にできる[[X]][[火力]]。
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|カード名=Chandra, Hope's Beacon / 希望の標、チャンドラ
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|コスト=(4)(赤)(赤)
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|タイプ=伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra)
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|カードテキスト=あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。<br/>[+2]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。<br>[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されたカードの中からインスタントかソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。<br/>[-X]:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
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|PT=5
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|Gathererid=
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|背景=legal
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}}
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[[機械兵団の進軍]]で登場した[[チャンドラ]]。各[[ターン]]1度だけ[[インスタント]]・[[ソーサリー]]をコピーする[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[マナ加速]]、[[衝動的ドロー|衝動的]][[濾過]]、2つまで[[対象]]にできる[[X]][[火力]]。
  
 
;[[誘発型能力]]
 
;[[誘発型能力]]
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;+2能力
 
;+2能力
:好きな[[色の組み合わせ]]2点分の[[色マナ]]を加える。本人が6[[マナ]]と[[重い]]ため、[[事故]]の回避には基本的に役に立たない。
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:計2点の[[色マナ]]を加える。
:[[色拘束]]の強い[[カード]]を[[多色デッキ]]でも扱いやすくはなるが、これを出した上で維持する必要がありやはり安定性は控えめ。
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:概ね前述の通り純粋なマナ加速として、[[ランプ]]系の[[デッキ]]に組み込んだり、[[手札]]の[[呪文]]を可能な限り多く[[唱える]]ために使うのが無難。
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;+1能力
 
;+1能力
 
:[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]から5枚を[[追放]]し、その中のインスタントやソーサリー[[呪文]]1つを唱えられるようにする。
 
:[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]から5枚を[[追放]]し、その中のインスタントやソーサリー[[呪文]]1つを唱えられるようにする。
:唱えられる[[カード・タイプ]]が限定された衝動的ドローの亜種という趣で、もちろんこれで唱えた呪文も誘発型能力を消費していなければコピーしてくれる。
 
  
 
;-X能力
 
;-X能力
 
:[[任意の対象]]2つへのX火力。既存の[[カード]]で言えば[[巨人の陥落/Fall of the Titans]]か。
 
:[[任意の対象]]2つへのX火力。既存の[[カード]]で言えば[[巨人の陥落/Fall of the Titans]]か。
:出た時点でチャンドラを犠牲にする覚悟があれば2つへの5点火力ということで、この時点で色拘束は多少強いがあちらを[[怒濤]]込みで唱えた時とマナ効率は同等。
 
:小分けにしたり、逆に[[忠誠カウンター]]を貯めて更に威力を出したりと融通がきき、便利な[[除去]]兼[[リーサル]]向け火力。
 
 
インスタント、ソーサリーを強力にサポートする[[プレインズウォーカー]]。+2能力から[[除去]]を使ってコピーしたり、-X能力で[[クリーチャー]]2体を登場と同時に処理することができる。-X能力で[[プレイヤー]]も対象にできるので単独で勝利をもぎとることもでき、押されている状況からの挽回、押している状況の最後の一押しのどちらにも強いことが魅力。
 
 
[[夜を照らす/Light Up the Night]]とは非常に相性が良く、[[X火力]]であることはもちろん、[[フラッシュバック]]&コピーでチャンドラの[[忠誠度]]の2倍のダメージが叩き出せる。手札にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力でX=1コピーで2点、次のターン+2能力からのフラッシュバックコピーで18点の[[リーサル]]、あるいは8マナ在り夜を照らすが[[墓地]]にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力で4マナを確保、フラッシュバックコピーで14点と、早出しでも終盤の[[トップデッキ]]でもゲームエンド級の火力が見込める。
 
 
[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]に採用される。
 
  
[[パイオニア]]では[[睡蓮の原野コンボ]]の[[エンドカード]]として用いられることがある。[[イゼット天啓]]のコンボに組み込んだ事例もある。
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{{未評価|機械兵団の進軍}}
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
 
;[[誘発型能力]]
 
;[[誘発型能力]]
 
*コピーに関する基本的なルールは[[コピー#4.呪文やスタック上の能力をコピーする効果(単発的効果)|コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照のこと。
 
*コピーに関する基本的なルールは[[コピー#4.呪文やスタック上の能力をコピーする効果(単発的効果)|コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照のこと。
*[[唱える]]手順の間に希望の標、チャンドラが戦場から離れてしまったなら、コピー能力は誘発しない。例えば[[忘却の儀式/Rite of Oblivion]]の[[追加コスト]]でチャンドラを[[生け贄]]に捧げてしまったらコピーされない。
 
**[[夜を照らす/Light Up the Night]]の場合、コストでチャンドラの[[忠誠カウンター]]をすべて取り除いてもチャンドラが墓地に置かれるのは唱えた後の[[状況起因処理]]なので、コピー能力は誘発する。
 
 
*誘発回数の制限は[[オブジェクト]]1つにのみかけられており、他の同名[[カード]]には影響しない。これが一旦別の[[領域]]に移動して新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
 
*誘発回数の制限は[[オブジェクト]]1つにのみかけられており、他の同名[[カード]]には影響しない。これが一旦別の[[領域]]に移動して新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
 
;+1能力
 
;+1能力

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