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− | [[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]2体を引き連れて[[戦場に出る]]、[[欠色]]の[[大型クリーチャー|大型]][[タッパー]]。
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− | 合計で3体の[[クリーチャー]]を[[展開]]できるため[[ボード・アドバンテージ]]の獲得力に優れ、トークンと合わせた[[マナレシオ]]は6[[マナ]]で7/7相当と[[青]]のクリーチャーとは思えない[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。またエルドラージ・末裔を1体[[生け贄に捧げる]]ことで[[マナ加速]]としての利用以外にタッパーとして活用できる[[能力]]を持ち、一時的な時間稼ぎや[[ブロッカー]]の排除も可能。本体も十分主力となるサイズを持ち、特に[[ペナルティ能力]]も無い、と中々に多機能な[[カード]]。
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− | [[リミテッド]]では特に[[シナジー]]を意識しなくても採用できる強力なクリーチャー。
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− | [[構築]]に目を移すと、参入時の[[スタンダード]]では[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]に時折採用され、[[ローテーション]]後は[[青赤コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青赤エルドラージコントロール]]で採用された。また[[パンハモニコン]]では[[無限マナ]][[コンボ]]の[[コンボパーツ|パーツ]]にもなった。
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− | [[カードプール]]が広がる[[モダン]]では[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]と[[ウギンの目/Eye of Ugin]]から高速展開することが可能であり、このカードのために青を[[タッチ]]した[[エルドラージ (デッキ)#タッチ青|黒単エルドラージ]]も存在していた。[[ゲートウォッチの誓い]]参入後は、[[エルドラージ (デッキ)#青赤 2|青赤エルドラージ]]の主力として[[プロツアー「ゲートウォッチの誓い」]]を制する原動力の一つとなった。自身の戦闘力もさることながら、[[不快な集合体/Vile Aggregate]]の[[パワー]]を3増加させる爆発力も見逃せない。モダンでのウギンの目の[[禁止カード]]指定以降も[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]とのシナジーを武器に[[エルドラージ (デッキ)#ウギンの目禁止以降|バントエルドラージ]]の主力として活躍している。
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| *[[エントリーセット]]の[[本能のうねり/Swarming Instinct]]には、これの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0015755/ 参考])。 | | *[[エントリーセット]]の[[本能のうねり/Swarming Instinct]]には、これの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0015755/ 参考])。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ウラモグ/Ulamog]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |