「幽体の敵対者/Spectral Adversary」を編集中
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[[構築]]では前述の通り、[[コンバット・トリック]]や救出など、基本的にはクリーチャー戦を想定した場合に採用する価値が高い。[[真髄の針/Pithing Needle]]、[[グールの行進/Ghoulish Procession]]など、アーティファクト・エンチャントにも厄介なものは多く、1ターン限りとはいえそれらを無力化できるのは影響が大きい。 | [[構築]]では前述の通り、[[コンバット・トリック]]や救出など、基本的にはクリーチャー戦を想定した場合に採用する価値が高い。[[真髄の針/Pithing Needle]]、[[グールの行進/Ghoulish Procession]]など、アーティファクト・エンチャントにも厄介なものは多く、1ターン限りとはいえそれらを無力化できるのは影響が大きい。 | ||
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りの敵対者}} | {{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りの敵対者}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]] | ||
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