「幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice」を編集中
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{{#card:Kaya, Spirits' Justice}} | {{#card:Kaya, Spirits' Justice}} | ||
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[[カルロフ邸殺人事件]]で登場した[[ケイヤ]]。自分の[[クリーチャー]]が[[戦場]]や[[墓地]]から[[追放]]されるたび、[[トークン]]1つをそれの[[コピー]]にする[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[諜報]]と墓地追放、クリーチャー・トークンの[[生成]]、自分と他のプレイヤーのクリーチャーの追放。 | [[カルロフ邸殺人事件]]で登場した[[ケイヤ]]。自分の[[クリーチャー]]が[[戦場]]や[[墓地]]から[[追放]]されるたび、[[トークン]]1つをそれの[[コピー]]にする[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[諜報]]と墓地追放、クリーチャー・トークンの[[生成]]、自分と他のプレイヤーのクリーチャーの追放。 | ||
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==解説== | ==解説== | ||
;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
− | :[[誘発条件]]も[[効果]] | + | :[[誘発条件]]も[[効果]]もややこしいが、追放されたクリーチャーをトークンに一時的に憑依させる変則的な[[リアニメイト]]だと考えればよいだろう。 |
− | :+1でトークン生成、+2と- | + | :+1でトークン生成、+2と-2で戦場や墓地からクリーチャー・カードを追放できるので自己完結した運用を行うことができる。 |
− | : | + | :[[リソース]]を消費し一時的、かつETBは利用できないので相性の良いカードはなかなか限定的。 |
− | :[[ | + | :[[試作カード]]は試作品の状態で戦場から追放しても、追放領域での完成品をコピーしてくれるので相性が良い。 |
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;+2能力 | ;+2能力 | ||
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | : | + | :[[飛行]]を持つ[[白黒]]の[[スピリット]]・クリーチャー・トークン1体を[[生成]]する。 |
:[[サイズ]]は小さいが[[忠誠度]]プラスで飛行トークンを生成できるため生き延びやすい。 | :[[サイズ]]は小さいが[[忠誠度]]プラスで飛行トークンを生成できるため生き延びやすい。 | ||
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:自身の誘発型能力の誘発にも使用できる。 | :自身の誘発型能力の誘発にも使用できる。 | ||
− | これまでのケイヤと同じく追放とトークンを軸とした[[能力]]を持つ[[プレインズウォーカー]] | + | これまでのケイヤと同じく追放とトークンを軸とした[[能力]]を持つ[[プレインズウォーカー]]。 |
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− | + | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} | |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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**コピーが飛行を得ることはコピー効果の一部なので、そのコピーのコピー可能な値になる。 | **コピーが飛行を得ることはコピー効果の一部なので、そのコピーのコピー可能な値になる。 | ||
*「それらの追放されているカード」は同時に複数のカードが追放された場合の処理についてである。以前の能力で追放されたカードを選べるわけではない。 | *「それらの追放されているカード」は同時に複数のカードが追放された場合の処理についてである。以前の能力で追放されたカードを選べるわけではない。 | ||
− | * | + | *能力の[[解決]]時までに追放領域に移動したカードが別の領域に移動してしまった場合、そのカードは選べない。 |
− | **[[昇華者]]で墓地に置かれてしまった場合や、[[生ける屍/Living Death]] | + | **[[昇華者]]で墓地に置かれてしまった場合や、[[生ける屍/Living Death]]で戦場に移動させられてしまった場合が該当する。 |
*トークンが追放されても、それはカードではないうえ[[状況起因処理]]で消滅するので選ぶことができない。 | *トークンが追放されても、それはカードではないうえ[[状況起因処理]]で消滅するので選ぶことができない。 | ||
*[[手掛かり]]・トークンなどクリーチャー以外のトークンもクリーチャーのコピーに出来るが、[[クリーチャー化]]したなら[[召喚酔い]]の影響を受ける可能性があることに注意。 | *[[手掛かり]]・トークンなどクリーチャー以外のトークンもクリーチャーのコピーに出来るが、[[クリーチャー化]]したなら[[召喚酔い]]の影響を受ける可能性があることに注意。 | ||
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*解決時に一部の対象が[[不正な対象]]になっていても、適正な対象のクリーチャーは追放される。例えばあなたが[[対応]]して自身のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などしても相手のクリーチャーは追放されるし、[[対戦相手]]のクリーチャーが[[呪禁]]を得たならあなたのクリーチャーだけが追放される。 | *解決時に一部の対象が[[不正な対象]]になっていても、適正な対象のクリーチャーは追放される。例えばあなたが[[対応]]して自身のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などしても相手のクリーチャーは追放されるし、[[対戦相手]]のクリーチャーが[[呪禁]]を得たならあなたのクリーチャーだけが追放される。 | ||
*解決の処理はまずあなたのクリーチャーが追放され、残りのクリーチャーが同時に追放される。追放されるクリーチャーが他のクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持っていた場合などに関係する。 | *解決の処理はまずあなたのクリーチャーが追放され、残りのクリーチャーが同時に追放される。追放されるクリーチャーが他のクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持っていた場合などに関係する。 | ||
− | * | + | *対象の範囲や数はプレイヤーごとに決定されている。「それぞれ[[コントローラー]]が異なるように」との挙動の違いに注意。 |
− | ** | + | **例:プレイヤーAとBがいて、Aのクリーチャーを対象に取り、Bは対象を取らなかった。このとき[[対象の変更]]をしてもAの対象はAのクリーチャーから選び直す必要があり、Bのクリーチャーに変えることはできない。Bのクリーチャーを追加で対象に取ることもできない。 |
− | ** | + | **例:上記の例で、BがAの対象のコントロールを得た。そのクリーチャーは「プレイヤー(A)につき、そのプレイヤー(A)がコントロールするクリーチャー」ではなくなっているため不正な対象になる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{キャラクターを表すカード/ケイヤ}} | {{キャラクターを表すカード/ケイヤ}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | ||
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