「幽霊狩りの道/Path of the Ghosthunter」を編集中

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[[白]]の[[プレインズウォーカーの議決]][[ソーサリー]]は[[スピリット]]・[[トークン]]を生成する[[X]][[呪文]]。
 
[[白]]の[[プレインズウォーカーの議決]][[ソーサリー]]は[[スピリット]]・[[トークン]]を生成する[[X]][[呪文]]。
  
単体の性能は[[栄光の終焉/Finale of Glory]]と比べてややおとなしいが、主戦場が[[プレインチェイス戦]]なのを踏まえれば両方を入れる程度の余裕はあるだろう。同数は[[カオス能力]]となるため基本的にはメリットを得やすいものの、[[霜剣山/Sokenzan (次元カード)]]などの[[次元]]を展開している局面では十中八九[[プレインズウォーク]]を選ばされるという点では融通が利かない。
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{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
  
 
*純粋な「1/1[[飛行]]のトークンをX体生成するX呪文」は、意外にもこれが初。過去に存在した[[カード]]は[[マナ総量]]Xを[[対象]]にしなければならない([[フェイ隠し/Stolen by the Fae]])、[[収斂]]である([[空一面/Sweep the Skies]])、[[カード・タイプ]]数という上限がある([[密教の天啓/Occult Epiphany]])といった制限があった。
 
*純粋な「1/1[[飛行]]のトークンをX体生成するX呪文」は、意外にもこれが初。過去に存在した[[カード]]は[[マナ総量]]Xを[[対象]]にしなければならない([[フェイ隠し/Stolen by the Fae]])、[[収斂]]である([[空一面/Sweep the Skies]])、[[カード・タイプ]]数という上限がある([[密教の天啓/Occult Epiphany]])といった制限があった。

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