「当て推量/Second Guess」を編集中
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その[[ターン]]に[[唱える|唱え]]られた[[呪文]]の数を考慮する必要がある[[打ち消す|打ち消し]]呪文。 | その[[ターン]]に[[唱える|唱え]]られた[[呪文]]の数を考慮する必要がある[[打ち消す|打ち消し]]呪文。 | ||
− | [[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄い[[打ち消す|カウンター]]であり、近年の打ち消しの中ではかなり[[コスト・パフォーマンス]] | + | [[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄い[[打ち消す|カウンター]]であり、近年の打ち消しの中ではかなり[[コスト・パフォーマンス]]がいい部類に入るのだが、制限が厳しく使いどころが難しい。1つ目にいきなり使われてもダメだし、3つ目以降でもダメである。必要なときに役立たない状況が起こりがちなのは致命的な欠点。 |
特に、[[対戦相手]]が1つ目に強力な呪文を使ってきたときが厳しい。自分が[[対応して]]なにか呪文(例えば他の打ち消し呪文)を唱えてしまうと、それが2つ目になってしまうので、そのターンにはもう役立たずになってしまう。[[起動型能力]]などの呪文ではない対抗手段と上手に組み合わせて補いたいが、なかなか難しい。 | 特に、[[対戦相手]]が1つ目に強力な呪文を使ってきたときが厳しい。自分が[[対応して]]なにか呪文(例えば他の打ち消し呪文)を唱えてしまうと、それが2つ目になってしまうので、そのターンにはもう役立たずになってしまう。[[起動型能力]]などの呪文ではない対抗手段と上手に組み合わせて補いたいが、なかなか難しい。 | ||
− | 1つ目を[[あなた|自分]]が押さえておくと、ちょうど[[対戦相手]] | + | 1つ目を[[あなた|自分]]が押さえておくと、ちょうど[[対戦相手]]の呪文は2つ目になるため、使いやすくなる。そういった意味では、自分の[[ターン]]に対戦相手が取る行動へのけん制には役立つ。こちらが唱えた1つ目の呪文に対するカウンター、あるいはこちらが1つ呪文を唱えた後に対戦相手が[[終了ステップ]]に唱えた[[除去]]などが狙い目。 |
− | *[[奇跡]] | + | *[[奇跡]]にも弱い。大抵の場合、[[ドロー・ステップ]]に使われる、ターンで1つ目の呪文であるため。ただし奇跡は「奇跡[[能力]]が[[誘発]]→[[解決]]時に唱える」という挙動なので、奇跡の誘発に対応して呪文を唱えれば、奇跡を2つ目の呪文にすることができる。 |
*呪文の数を気にしているそぶりを見せることで、このカードを[[手札]]に持っていると思わせる[[ブラフ]]も可能。[[デッキ]]に入れていない場合ですら成り立つ。 | *呪文の数を気にしているそぶりを見せることで、このカードを[[手札]]に持っていると思わせる[[ブラフ]]も可能。[[デッキ]]に入れていない場合ですら成り立つ。 | ||
*英語版の[[カード名]]はもちろん「2つ目の呪文」と引っ掛けたシャレ。英語特有の慣用表現であるため、日本語で再現できなかったのは仕方ないとはいえ残念なところ。 | *英語版の[[カード名]]はもちろん「2つ目の呪文」と引っ掛けたシャレ。英語特有の慣用表現であるため、日本語で再現できなかったのは仕方ないとはいえ残念なところ。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] |