「当然の結論/Tidy Conclusion」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Tidy Conclusion}} | {{#card:Tidy Conclusion}} | ||
− | 単体[[クリーチャー]]の[[破壊]]と、[[コントロール]]している[[アーティファクト]]の数だけ[[ライフ]][[回復]]を行う、[[黒]]の[[インスタント]][[呪文]]。 | + | 単体[[クリーチャー]]の[[破壊]]と、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[アーティファクト]]の数だけ[[ライフ]][[回復]]を行う、[[黒]]の[[インスタント]][[呪文]]。 |
おまけつきとはいえ[[単体除去]]としてはかなり[[重い|重く]]、さすがに[[構築]]では使いづらい。過去の[[カード]]では[[魔巧]]を達成した[[不浄な飢え/Unholy Hunger]]相当になるが、[[殺害/Murder]]+2マナと考えると2点回復では釣り合わない。よほどアーティファクトがずらずら並ぶ[[デッキ]]でなければ採用は難しいところ。[[除去]]+ライフゲインだと[[本質の摘出/Essence Extraction]]のほうが[[軽い|軽く]]、デッキ構成や[[戦場]]に依存せず固定量回復できるので構築ではそちらに出番を譲ることになる。 | おまけつきとはいえ[[単体除去]]としてはかなり[[重い|重く]]、さすがに[[構築]]では使いづらい。過去の[[カード]]では[[魔巧]]を達成した[[不浄な飢え/Unholy Hunger]]相当になるが、[[殺害/Murder]]+2マナと考えると2点回復では釣り合わない。よほどアーティファクトがずらずら並ぶ[[デッキ]]でなければ採用は難しいところ。[[除去]]+ライフゲインだと[[本質の摘出/Essence Extraction]]のほうが[[軽い|軽く]]、デッキ構成や[[戦場]]に依存せず固定量回復できるので構築ではそちらに出番を譲ることになる。 |