「影の大司祭/Archpriest of Shadows」を編集中

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これらの弱点を1[[ターン]]限りであるが補えるのが賛助能力である。事前に回避能力や[[トランプル]]を持ったクリーチャーを用意しておくことで[[誘発]]の可能性を大きく向上させられる。能力を付与したクリーチャーが[[除去]]されても、影の大司祭そのもののリアニメイト能力は健在なので[[対戦相手]]に対処を迫ることができる。
 
これらの弱点を1[[ターン]]限りであるが補えるのが賛助能力である。事前に回避能力や[[トランプル]]を持ったクリーチャーを用意しておくことで[[誘発]]の可能性を大きく向上させられる。能力を付与したクリーチャーが[[除去]]されても、影の大司祭そのもののリアニメイト能力は健在なので[[対戦相手]]に対処を迫ることができる。
 
[[機械兵団の進軍]]の[[リミテッド]]では、[[コモン]]に存在する[[土地サイクリング]]持ちのクリーチャーが主なリアニメイト先となる。[[墓地対策]]が少ない[[カード・セット]]なので能力を妨害されにくく、また[[青]]や[[黒]]に全[[プレイヤー]]が[[切削]]する[[カード]]があるので自然とリアニメイト先が墓地に落ちている場合もある。
 
  
 
*サボタージュ能力の例に漏れず、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では守りの薄い[[プレイヤー]]を攻撃すればよいので扱いやすくなる。
 
*サボタージュ能力の例に漏れず、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では守りの薄い[[プレイヤー]]を攻撃すればよいので扱いやすくなる。

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