「心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder」を編集中

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[[イーブンタイド]]で登場した[[能力語]]である[[彩色]]を持つ[[カード]]。[[速攻]]と、[[戦場]]に出た[[ターン]]だけ[[パワー]]が[[強化]]される[[ETB]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。
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[[イーブンタイド]]で登場した[[能力語]]である[[彩色]]を持つ[[カード]]。[[速攻]]と、[[]]に出た[[ターン]]だけ[[パワー]]が[[強化]]される[[cip]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。
  
 
自身の[[コントロール]]する[[パーマネント]]に応じて[[修整]]値が変わるため、クリーチャーなどを並べてから使いたい。中盤以降に出せば、結構な[[ダメージ]]を与えられるだろう。
 
自身の[[コントロール]]する[[パーマネント]]に応じて[[修整]]値が変わるため、クリーチャーなどを並べてから使いたい。中盤以降に出せば、結構な[[ダメージ]]を与えられるだろう。
  
序盤に出してもあまり大きなダメージは望めず、次のターンからは1/1の[[バニラ]]。1回の[[攻撃]]で[[勝利]]できるならよいが、そうでなければ少し寂しい性能。2[[マナ]]域に[[血騎士/Blood Knight]]のような安定して強いクリーチャーが多く存在することを考えると、[[構築]]で通常の[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]に投入するのは難しい。
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序盤に出してもあまり大きなダメージは望めず、次のターンからは1/1の[[バニラ]]。1回の[[攻撃]]で[[勝利]]できるならよいが、そうでなければ少し寂しい性能。2[[マナ]]域に[[血騎士/Blood Knight]]のような安定して強いクリーチャーが多く存在することを考えると、[[構築]]で通常の[[ビートダウン]]に投入するのは難しい。
  
奇襲性は高いので、1、2枚だけ採用するのはありかもしれない。
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奇襲性は高いので、数枚だけ採用するのはありかもしれない。あるいは、[[トークン]]を大量に並べて[[エンドカード]]として用いるのも面白い。
  
 
*能力は自身のマナ・コストも参照するため、最低でも+1/+0の修整を受ける。
 
*能力は自身のマナ・コストも参照するため、最低でも+1/+0の修整を受ける。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[燃えがら/Cinder]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]

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