「忍者の苦無/Ninja's Kunai」を編集中
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3点[[火力]]になったが、[[起動]]コストが増えた[[猛火の松明/Blazing Torch]]の実質[[上位種]]。 | 3点[[火力]]になったが、[[起動]]コストが増えた[[猛火の松明/Blazing Torch]]の実質[[上位種]]。 | ||
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[[リミテッド]]では[[デッキカラー]]を選ばない便利な[[除去]]手段。分割払いが可能なので隙も最小限に抑えやすく、[[対戦相手]]にも飛ばせるため無駄になる場面が少ないので、能動的に[[墓地]]に落としやすいので墓地活用とも相性がよい。[[アーティファクト]]関連の[[シナジー]]に加え、[[改善]]の条件を満たせる点も見逃せない長所。[[現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architect]]と組めさえすれば、毎ターン計4マナ起動で3点火力を維持し続ける[[ボードコントロール]]性能が強烈。 | [[リミテッド]]では[[デッキカラー]]を選ばない便利な[[除去]]手段。分割払いが可能なので隙も最小限に抑えやすく、[[対戦相手]]にも飛ばせるため無駄になる場面が少ないので、能動的に[[墓地]]に落としやすいので墓地活用とも相性がよい。[[アーティファクト]]関連の[[シナジー]]に加え、[[改善]]の条件を満たせる点も見逃せない長所。[[現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architect]]と組めさえすれば、毎ターン計4マナ起動で3点火力を維持し続ける[[ボードコントロール]]性能が強烈。 | ||
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*[[カード名]]とは裏腹に、[[手裏剣/Shuriken]]のような[[忍者]]が使用したときのボーナスは特にない。 | *[[カード名]]とは裏腹に、[[手裏剣/Shuriken]]のような[[忍者]]が使用したときのボーナスは特にない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[起動型能力を与えるカード]] | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
*[[カード名百科事典#苦無|苦無(くない)]]([[カード名百科事典]]) | *[[カード名百科事典#苦無|苦無(くない)]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |