提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Trigon of Thought}} | | {{#card:Trigon of Thought}} |
| | | |
− | [[青]]の三角護符は[[引く|ドロー]]。[[サイクル#カード群|サイクル]]の中では[[マナ・コスト]]は[[重い|重め]]。
| + | {{未評価|ミラディンの傷跡}} |
− | | + | |
− | 青ならば、自身の[[能力]]で[[蓄積カウンター]]を溜める他に[[バウンス]]で[[戦場に出す|戦場に出し]]直すという手があるため、他の[[色]]より再利用はしやすい。ただし出し直すには5[[マナ]]という[[軽い|軽く]]ない[[コスト]]を[[メイン・フェイズ]]に[[支払う|支払わ]]なければならないことを考えると、時間はかかるものの全て[[インスタント・タイミング]]で済ませられる、自身の能力によるチャージと状況に応じて使い分けた方が良いだろう。
| + | |
− | | + | |
− | 無理に再利用を考えなくとも、使い捨ての3ドローと考えても悪くはない。ドロー系[[アーティファクト]]の元祖・[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]と比較しても、マナ・コストが1重いために最速で出しても[[起動]]までに1[[ターン]]遅くなってしまう点は劣るものの、マナに余裕ができてから出す場合は、マナ・コスト+[[起動コスト]]の合計が1少ない事や起動コストの方が安く偏っていることは、その後の展開にとって概ね有利に働く。この手のアーティファクトは急いで戦場に出す必要がないことを考えれば使いやすくなったといえるが、一方でこの手のアーティファクトを利用することが多い長期戦を想定した[[デッキ]]では、4回以上起動するケースが少なくないのも事実。[[環境]]やデッキの構成次第で使い分ける必要がある。
| + | |
− | | + | |
− | [[リミテッド]]では、[[ミラディンの傷跡]]において[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる数少ない[[カード]]なので、[[デッキカラー]]が合わなくても採用に値する。
| + | |
| | | |
| ==関連カード== | | ==関連カード== |
14行: |
8行: |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]] | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] |