「思考をかじるもの/Thought Nibbler」を編集中
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− | [[コスト・パフォーマンス]]はそこそこよいが、自分の[[手札]] | + | [[コスト・パフォーマンス]]はそこそこよいが、自分の[[手札]]を減らしてしまう。[[カウンター]]を有する青にとっては手札は特に重要な[[リソース]]であるが、わざわざこれを使うということは[[ウィニー]]や[[ビートダウン]]系の、能動的に動くデッキタイプだろう。あまり手札の上限が減ることは苦にはならないかもしれない。 |
− | さすがに2,3枚並んでしまうとほとんど手札を持てなくなってしまうが、所詮は1/ | + | さすがに2,3枚並んでしまうとほとんど手札を持てなくなってしまうが、所詮は1/1、そう長くは生き残らないだろう。序盤に相手の[[ライフ]]を数点削ってくれれば十分。 |
− | *[[後攻]]の場合、1ターン目に出すと大抵[[ | + | *[[後攻]]の場合、1ターン目に出すと大抵[[ディスカード]]になるので注意。 |
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*[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[下位互換]]。対[[ドリームボックス]]など、手札枚数を強制投棄することにメリットを見出せる相手に対して有効に働くこともないではないが。 | *[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[下位互換]]。対[[ドリームボックス]]など、手札枚数を強制投棄することにメリットを見出せる相手に対して有効に働くこともないではないが。 | ||