「惑いの迷路/Mystifying Maze」を編集中
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− | [[ | + | [[Maze of Ith]]のように、[[攻撃クリーチャー]]1体を無力化できる[[土地]]。Mage of Ithと異なり対象となるクリーチャーは一時的に[[追放]]されるため、以下のような違いが生じる。 |
− | + | *[[オーラ]]が外れる。 | |
− | + | *各種の[[カウンター]]がリセットされる。[[キッカー]]や[[Lvアップ]]能力により強化されているクリーチャーに対しては惑いの迷路の効果の方が有効といえる。 | |
− | *[[オーラ]] | + | *各種の[[CIP]]能力が誘発する。 |
− | *各種の[[ | + | |
− | *各種の[[ | + | |
*[[トークン]]を恒久的に処理できる。 | *[[トークン]]を恒久的に処理できる。 | ||
実質5[[マナ]]かかることになるが、[[色]]を選ばずに使える防御手段は便利。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]への採用が考えられる。 | 実質5[[マナ]]かかることになるが、[[色]]を選ばずに使える防御手段は便利。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]への採用が考えられる。 | ||
− | *[[対戦相手]] | + | *[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する攻撃クリーチャーしか対象にできないので、[[あなた|自分]]の攻撃クリーチャーの緊急回避として使うことはできない。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |