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| [[降霊]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[バニラ]]の[[人間]]・[[農民]]。降霊すると[[飛行]]と[[警戒]]を持つ[[スピリット]]となる。 | | [[降霊]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[バニラ]]の[[人間]]・[[農民]]。降霊すると[[飛行]]と[[警戒]]を持つ[[スピリット]]となる。 |
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− | [[鋤引きの雄牛/Yoked Ox]]と[[セラの天使/Serra Angel]]がセットになった代わりにそれぞれ1[[マナ]][[重い|重く]]なったような形。[[変身]]前は[[パワー]]3までをがっちりと止める[[壁_(俗語)|壁]]、変身後は攻防一体の大型[[フライヤー]]となり勝負を決めにかかる。[[構築]]では4/4の[[フレンチ・バニラ]]では[[フィニッシャー]]とはなりがたく、そうなると重いため隙を晒しやすいのが気にかかる。コントロールでは[[くすぶる卵/Smoldering Egg]]と役割が被るのも逆風なので、[[クリーチャー・タイプ]]や[[墓地]]利用[[シナジー]]を活かしたい。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | [[リミテッド]]ならば序盤を凌げる終盤のフィニッシャーとして充分な決定力。ただ、降霊お得意の相討ちによる[[アドバンテージ]]獲得ができないのと、[[飛行]]や小粒クリーチャーの数を展開して攻められる事が多い環境柄、これが[[ブロッカー]]に徹しても[[死亡]]する事ができずに、思うように攻勢に転じられない場面が多発するのが難。別途[[黒]]の[[生け贄]]手段に頼る事も考えたい。[[Innistrad: Double Feature]]環境になると、[[青]]も[[濫用]]が使えるので、降霊デッキにおけるこの難点もかなり緩和される。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |