「慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving」を編集中
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[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[完成化]]した[[ナヒリ]]。[[忠誠度能力]]は[[攻撃強制]]、[[赤]]式[[ルーター]]、[[クリーチャー]]か[[装備品]]の疑似[[リアニメイト]]。 | [[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[完成化]]した[[ナヒリ]]。[[忠誠度能力]]は[[攻撃強制]]、[[赤]]式[[ルーター]]、[[クリーチャー]]か[[装備品]]の疑似[[リアニメイト]]。 | ||
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;1つ目の+1能力 | ;1つ目の+1能力 | ||
:攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。 | :攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。 | ||
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:トークンかカードかの違いがあるとはいえ、やっていることは[[蘇生]]に近い。 | :トークンかカードかの違いがあるとはいえ、やっていることは[[蘇生]]に近い。 | ||
− | 総合的には[[ | + | 総合的には[[ビートダウン]]系列の[[デッキ]]に向いた[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。最大限活用する場合は装備品も用いると±0能力の範囲が広くなる。また、同セットに収録されている[[ミラディンのために!]]を持つ装備品のように、それ自体の[[能力]]でトークンを生成できる場合、そのトークンの方は[[戦場]]に維持することができる。そちらには[[速攻]]は付与されないため戦力としての出足は遅くなってしまうが、使い捨ての戦力にせずに戦線を維持可能。 |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== |