「慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving」を編集中

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{{#card:Nahiri, the Unforgiving}}
 
{{#card:Nahiri, the Unforgiving}}
[[Category:テキストが正常でないカード]]''WHISPERのマナ・コストには誤りがあります。正しくは(1)(赤)(赤/白/Φ)(白)です。''
 
 
 
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[完成化]]した[[ナヒリ]]。[[忠誠度能力]]は[[攻撃強制]]、[[赤]]式[[ルーター]]、[[クリーチャー]]か[[装備品]]の疑似[[リアニメイト]]。
 
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[完成化]]した[[ナヒリ]]。[[忠誠度能力]]は[[攻撃強制]]、[[赤]]式[[ルーター]]、[[クリーチャー]]か[[装備品]]の疑似[[リアニメイト]]。
 
 
;1つ目の+1能力
 
;1つ目の+1能力
 
:攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。
 
:攻撃強制。[[ブロッカー]]と合わせて間接的な[[除去]]に出来る他、[[攻撃]]先は[[プレイヤー]]限定のため、自身を守るためにも使える。
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:トークンかカードかの違いがあるとはいえ、やっていることは[[蘇生]]に近い。
 
:トークンかカードかの違いがあるとはいえ、やっていることは[[蘇生]]に近い。
  
総合的には[[ビートダウンデッキ]]に向いた[[プレインズウォーカー]]。最大限活用する場合は装備品も用いると±0能力の範囲が広くなる。また、同セットに収録されている[[ミラディンのために!]]を持つ装備品のように、それ自体の[[能力]]でトークンを生成できる場合、そのトークンの方は[[戦場]]に維持することができる。そちらには[[速攻]]は付与されないため戦力としての出足は遅くなってしまうが、使い捨ての戦力にせずに戦線を維持可能。
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総合的には[[ビートダウン]]系列の[[デッキ]]に向いた[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。最大限活用する場合は装備品も用いると±0能力の範囲が広くなる。また、同セットに収録されている[[ミラディンのために!]]を持つ装備品のように、それ自体の[[能力]]でトークンを生成できる場合、そのトークンの方は[[戦場]]に維持することができる。そちらには[[速攻]]は付与されないため戦力としての出足は遅くなってしまうが、使い捨ての戦力にせずに戦線を維持可能。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==

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