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| {{#card:Confiscation Coup}} | | {{#card:Confiscation Coup}} |
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− | [[マナ総量]]に等しい[[エネルギー・カウンター]]を[[支払う|支払えば]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える[[呪文]]。[[クリーチャー]]だけでなく[[アーティファクト]]も[[対象]]にできる。
| + | {{未評価|カラデシュ}} |
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− | 永続的にコントロールを奪取する呪文としては対象の条件が比較的緩い。これだけでも[[マナ総量]]が4以下のクリーチャーかアーティファクトを奪えるし、エネルギーを利用する[[デッキ]]ならより[[重い]]ものも狙える。[[カラデシュ・ブロック]]の環境なら[[機体]]を始めとして奪う対象のアーティファクトにも溢れているため[[腐る|腐り]]にくいだろう。
| + | 支払った[[エネルギー・カウンター]]の数と対象の[[マナコスト]]を参照する[[コントロール]]奪取[[呪文]]。[[クリーチャー]]だけでなく[[アーティファクト]]も対象に出来る。 |
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− | [[スタンダード]]では[[青赤電招|電招の搭デッキ]]に採用される場合がある他、[[霊気池の驚異]]、[[サヒーリコンボ#スタンダード|4色サヒーリ]]から[[ティムール・エネルギー]]まで続く[[エネルギー (デッキ)|エネルギー・デッキ]]の[[サイドボード]]に採用される。[[イクサランの相克]]参入後は[[スカラベの神/The Scarab God]]や[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]といった単純な除去では対処不能なクリーチャーが流行したため、[[グリクシス・エネルギー]]が[[メインデッキ]]から採用することがある。 | + | 永続的に[[コントロール]]を奪取する[[呪文]]としては対象の条件が比較的緩い。[[エネルギー・カウンター]]を利用する[[デッキ]]ならこれを[[唱える]]頃には追加で[[エネルギー・カウンター]]を用意する事も容易だろう。 |
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− | ==ルール==
| + | [[カラデシュ]]環境なら[[機体]]を始めとして奪う対象の[[アーティファクト]]にも溢れているため腐りにくい。 |
− | *実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は[[解決]]時に決定する。
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− | *[[唱える|唱えて]]対象を選ぶ際にはマナ総量による制限はない。解決時に対象のマナ総量に等しい数のエネルギー・カウンターを支払えないなら、必ず支払わないことを選ぶ。
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− | *[[立ち消え]]した場合、エネルギーを得ることはない。
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− | *対象のマナ総量が0であったなら、エネルギー・カウンターを0個支払うことを選んだことを示す必要がある。
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− | ==ストーリー==
| + | *対象の点数で見た[[マナコスト]]が0であったなら、[[エネルギー・カウンター]]を0個支払う事を選んだ事を示す必要がある。 |
− | [[カラデシュ]]の[[注目のストーリー]]の5枚目。 | + | *実際に支払う必要のある[[エネルギー・カウンター]]の数は解決時に決定する。 |
| + | *解決までに何らかの要因で対象の点数で見た[[マナコスト]]が、あなたが支払える[[エネルギー・カウンター]]の数を超えた場合は何もしない。その場合は[[エネルギー・カウンター]]のみを得て支払わない事を選ぶ。 |
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− | [[ピア・ナラー/Pia Nalaar (ストーリー)|ピア・ナラー/Pia Nalaar]]と[[テゼレット/Tezzeret]]の[[宿命の決着/Fateful Showdown#ストーリー|決闘]]は実のところ、壮大な陽動に過ぎなかった。[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]が闘技場にいた間に、[[発明博覧会/Inventors' Fair#ストーリー|発明博覧会/Inventors' Fair]]に出品された作品は[[カラデシュ/Kaladesh#領事府/The Consulate|領事府/The Consulate]]にすべて残らず押収され、[[ラシュミ/Rashmi]]たち主要な発明家も連れ去られてしまった({{Gatherer|id=417614}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/very-arena-2016-10-12 In This Very Arena]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0017731/ かの闘技場にて](Magic Story [[2016年]]10月12日 [[Doug Beyer]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/grateful-consulate-2016-10-19 A Grateful Consulate]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0017854/ 領事府の思惑](Magic Story 2016年10月19日 [[James Wyatt]]著)</ref>。 | + | *[[カラデシュ]]の[[注目のストーリー]]・[[カード]]の1枚。 |
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− | {{フレイバーテキスト|「市民の皆さん、抵抗はお止めください。あなた方の安全のためです。テゼレット審判長の命により発明品を押収します。直ちにです。」}}
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− | *ストーリー上はこのような強引な押収により[[工匠]]たちの不満が爆発し[[霊気紛争]]へと繋がるのだが、その割にこの[[カード]]では[[パーマネント]]が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ないので[[紛争]]の条件を満たさない。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/do-you-feel-lucky-aetherpunk-part-1-2016-09-26 "Do You Feel Lucky, Aetherpunk?" Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017687/ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1](Making Magic 2016年9月26日 [[Mark Rosewater]]著) | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/do-you-feel-lucky-aetherpunk-part-1-2016-09-26 "Do You Feel Lucky, Aetherpunk?" Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017687/# 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1](Making Magic [[2016年]]9月26日 [[Mark Rosewater]]著) |
| *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]
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