「戦慄の遁走/Dread Fugue」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[マナ総量]]の制限がさらに厳しくなったが、3[[マナ]]でその制限を[[切除]]してしまえる[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]。
 
[[マナ総量]]の制限がさらに厳しくなったが、3[[マナ]]でその制限を[[切除]]してしまえる[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]。
  
最序盤の展開を妨害することが目的であれば、マナ総量が2以下という制限は見た目ほどきつくはない。仮に1ターン目に[[唱える|唱えて]]空振りしたとしても、それは即ち「トップ解決されない限り[[対戦相手]]は3ターン目まで行動できない」ということになるので1マナ[[呪文]]としては悪い結果ではない。
+
最序盤の展開を妨害することが目的であれば、マナ総量が2以下という制限は見た目ほどきつくはない。仮に1ターン目に[[唱える|唱えて]]空振りしたとしても、それは即ち「トップ解決されない限り[[対戦相手]]は3ターン目まで行動できない」ということになるので1マナ[[呪文]]としては悪い取引ではない。中盤以降に引いてしまったも切除で[[闇の尋問/Dark Inquiry]]相当として使える、切除呪文特有の汎用性の高さが売り。ただし、[[イニストラード:真紅の契り]]では前[[セット]]に引き続き、[[降霊]]などの[[墓地]]利用手段が多数存在している。条件を満たす[[カード]]が存在している場合、『捨てさせない』ことは選択できないので要注意。
  
同[[スタンダード]]内では同じく1マナ[[手札破壊]]に[[強迫/Duress]]が存在する。あちらはクリーチャー以外であれば制限無く捨てさせられることが強み。戦慄の遁走はクリーチャーに触れる点と中盤以降は[[闇の尋問/Dark Inquiry]]相当として使える、切除呪文特有の汎用性の高さが強み。対応範囲が異なるので対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]特化なら強迫、[[アグロ]]も広く見たいなら戦慄の遁走という風に使い分けることになるだろう。
+
*他の1マナ[[手札破壊]]カードは[[強迫/Duress#関連カード]]を参照。
 
+
ただし、[[イニストラード:真紅の契り]]では前[[セット]]に引き続き、[[降霊]]などの[[墓地]]利用手段が多数存在している。条件を満たす[[カード]]が存在している場合、『捨てさせない』ことは選択できないので要注意。
+
 
+
*他の1マナ手札破壊カードは[[強迫/Duress#関連カード]]を参照。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif