「戦闘の祝賀者/Combat Celebrant」を編集中
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[[リミテッド]]では膠着状態を一気に打破する爆弾[[レア]]。[[督励]]持ちが二度目の戦闘フェイズで再び督励できるようになる点も見逃せない。 | [[リミテッド]]では膠着状態を一気に打破する爆弾[[レア]]。[[督励]]持ちが二度目の戦闘フェイズで再び督励できるようになる点も見逃せない。 | ||
− | *他の督励持ちクリーチャーと異なり、これにのみ督励の条件に「このターンに督励されていなかったなら」という一文が追加されている。[[警戒]]付与手段があればお手軽に[[ | + | *他の督励持ちクリーチャーと異なり、これにのみ督励の条件に「このターンに督励されていなかったなら」という一文が追加されている。[[警戒]]付与手段があればお手軽に[[無限]]戦闘フェイズが可能となってしまうので致し方なし。 |
**それでも[[無限コンボ]]は可能。登場時点の[[スタンダード]]でも、これ+[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]+[[タップ]]のみで[[無色マナ]]含む合計3マナを生み出せる[[クリーチャー]]+タップのみまたは[[常在型能力]]で速攻を付与する手段([[造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent]]など)が揃えば無限戦闘フェイズが可能。督励の[[誘発型能力]]に[[対応して]]変位エルドラージで戦闘の祝賀者を[[明滅]]させることで、新たな[[オブジェクト]]となった戦闘の祝賀者は元の戦闘の祝賀者の督励誘発型能力でアンタップし、督励も行っていない状態になる。 | **それでも[[無限コンボ]]は可能。登場時点の[[スタンダード]]でも、これ+[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]+[[タップ]]のみで[[無色マナ]]含む合計3マナを生み出せる[[クリーチャー]]+タップのみまたは[[常在型能力]]で速攻を付与する手段([[造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent]]など)が揃えば無限戦闘フェイズが可能。督励の[[誘発型能力]]に[[対応して]]変位エルドラージで戦闘の祝賀者を[[明滅]]させることで、新たな[[オブジェクト]]となった戦闘の祝賀者は元の戦闘の祝賀者の督励誘発型能力でアンタップし、督励も行っていない状態になる。 | ||