「戦闘前メイン・フェイズ」を編集中
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{{情報ボックス/ターンの構成}} | {{情報ボックス/ターンの構成}} | ||
− | '''戦闘前メイン・フェイズ'''/''Precombat Main Phase'' | + | '''戦闘前メイン・フェイズ'''/''Precombat Main Phase''は、ターンの一番最初の[[メイン・フェイズ]]のこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | + | 戦闘前メイン・フェイズ開始時に、[[アクティブ・プレイヤー]]は自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している各[[英雄譚]]・[[エンチャント]]を上にそれぞれ伝承[[カウンター (目印)|カウンター]]を1個置く。この行動は[[ターン起因処理]]であり、[[スタック]]を使用しない。 | |
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以降は[[メイン・フェイズ]]を参照。 | 以降は[[メイン・フェイズ]]を参照。 | ||
*そのターンの戦闘フェイズを[[飛ばす|飛ばし]]たり、何らかの[[効果]]で追加の[[戦闘フェイズ]]と追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく[[戦闘後メイン・フェイズ]]である。 | *そのターンの戦闘フェイズを[[飛ばす|飛ばし]]たり、何らかの[[効果]]で追加の[[戦闘フェイズ]]と追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく[[戦闘後メイン・フェイズ]]である。 | ||
− | * | + | *各ターン一度だけ[[誘発]]する[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]は「[[アップキープ]]の開始時に」や「[[ドロー・ステップ]]の開始時に」というものが一般的で、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に」という誘発条件はかなり少数派。主に[[マナ]]を生み出す誘発型能力で使われる([[マナ]]を使って自由に[[呪文]]を[[プレイ]]できるのはメイン・フェイズだけであるため)。 |
*「戦闘前メイン・フェイズ」という語が[[オラクル]]に登場するカードで最も古いものが[[風食礫の壷/Ventifact Bottle]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のように[[ルール文章]]が変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。 | *「戦闘前メイン・フェイズ」という語が[[オラクル]]に登場するカードで最も古いものが[[風食礫の壷/Ventifact Bottle]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のように[[ルール文章]]が変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。 | ||
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*[[メイン・フェイズ]] | *[[メイン・フェイズ]] | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|戦闘前 メイン・フェイズ}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|戦闘前 メイン・フェイズ}} | ||
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