「手の檻/Cage of Hands」を編集中

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{{#card:Cage of Hands}}
 
{{#card:Cage of Hands}}
  
[[平和な心/Pacifism]]のバリエーション。[[インベイジョン]]の[[手かせ/Shackles]]のように、[[手札]]に[[戻す|戻る]][[能力]]が付いている。
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[[平和な心/Pacifism]]のバリエーション。
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[[インベイジョン]]の[[手かせ/Shackles]]のように、[[手札]]に戻る[[能力]]が付いている。
  
序盤に適当な[[クリーチャー]]を止めておいて終盤に危険なクリーチャーに[[つける|つけ]]なおす事が出来る。ただ、手かせと違い[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]は無力化できない。
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序盤に適当な[[クリーチャー]]を止めておいて終盤に危険なクリーチャーに付けなおす事が出来る。[[手かせ/Shackles]]と違い[[タップ能力]][[システムクリーチャー]]は止められない。
  
[[リミテッド]]ではこの手の[[擬似除去]][[カード]]は強力。[[構築]]でも[[白ウィニー]]に少し採用される事があった。
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[[リミテッド]]でも[[構築]]でも中々強い。
  
*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られた場合、2番目の能力を使って手札に戻すタイミングは存在しない。
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*つけているクリーチャーが[[コスト]]として[[生け贄]]に捧げられた場合、2番目の[[能力]]を使って[[手札]]に戻すタイミングは存在しない。
 
*他のカードで比較的近いものを挙げるとすると[[ヴォルラスの呪い/Volrath's Curse]]がある。
 
*他のカードで比較的近いものを挙げるとすると[[ヴォルラスの呪い/Volrath's Curse]]がある。
*[[伝説のクリーチャー]]相手に強い。[[テンポ・アドバンテージ]]を失うものの、2マナ残せば2体目以降を腐らせる事ができる。
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**[[レジェンド・ルール]]改定でやや弱体化したが、対応して戻し片方除去させてから再度貼ればほぼ変わらない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 

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