「抜け目ない狩人/Savvy Hunter」を編集中
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− | [[戦闘]]を行うたびに抜け目なく[[食物]] | + | [[戦闘]]を行うたびに抜け目なく[[食物]]を獲ってきて、さらに2つの食材を使って[[カード]]を[[引く|引かせて]]くれる、[[デッキ]]の台所事情を支える[[黒緑]]の[[人間]]・[[戦士]]。 |
− | 3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]] | + | 3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]に、自己完結した2つのメリット能力を持つ良質な[[クリーチャー]]。[[リソース]]を消費すること無く食物を継続的に供給できる貴重な一枚であり、[[マナ・コスト]]不要で食物[[生成]]カードを0.5枚分のドローとして換算可能になることから、食物[[ギミック]]を組み込んだデッキの回りを改善してくれるエンジン役となる。とはいえ直接[[戦闘]]を有利にする能力は持っていないので過信は禁物。1回戦闘に参加して相打ちになって終わり、ではほとんど役に立たないので、引いてきたカードを使って戦線をこじ開けるといったサポートは必要になるだろう。 |
− | [[スタンダード]]では主に[[ | + | [[スタンダード]]では主に[[緑青黒コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|スゥルタイ・フード]]など、[[黒緑]]を含むデッキで採用されている。 |
[[リミテッド]]では黒緑を選ぶ理由になるカード。基礎性能だけでも戦力として数えられ、黒緑がテーマとする食物ギミックを支えてくれる存在。単にカードを引けるだけでも十分に優秀だが、食物を[[生け贄に捧げる]]と追加のカードが手に入る[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]]など、食物の使い道を広げるカードと併せて[[ピック]]できるとよい。 | [[リミテッド]]では黒緑を選ぶ理由になるカード。基礎性能だけでも戦力として数えられ、黒緑がテーマとする食物ギミックを支えてくれる存在。単にカードを引けるだけでも十分に優秀だが、食物を[[生け贄に捧げる]]と追加のカードが手に入る[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]]など、食物の使い道を広げるカードと併せて[[ピック]]できるとよい。 |