「押し出し+引き抜き/Push+Pull」を編集中
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押し出しは[[復讐/Vengeance]]系の[[カード]]だが、ソーサリーなので除去としては後手に回りがちなのが欠点。それでも2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[単体除去]]としての[[マナ]]効率だけならば及第点と言える。分割カードゆえに見かけの[[マナ総量]]が大きいため、[[証拠収集]]や[[発見]]([[コンボ]]型)など、[[マナ総量]]が大きいことを活かしたい[[デッキ]]ならば序盤を凌ぐためのカードとして採用することが考えられる。 | 押し出しは[[復讐/Vengeance]]系の[[カード]]だが、ソーサリーなので除去としては後手に回りがちなのが欠点。それでも2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[単体除去]]としての[[マナ]]効率だけならば及第点と言える。分割カードゆえに見かけの[[マナ総量]]が大きいため、[[証拠収集]]や[[発見]]([[コンボ]]型)など、[[マナ総量]]が大きいことを活かしたい[[デッキ]]ならば序盤を凌ぐためのカードとして採用することが考えられる。 | ||
− | 引き抜きは[[末永く/Ever After]]に似た2体同時リアニメイトだが、1[[ターン]]しか残らないので長時間維持したいクリーチャーとの相性は悪い。一方、[[速攻]]が付与されるので[[攻撃]][[誘発型能力]]や[[サボタージュ能力]]との相性は良くなっている。[[対戦相手]]の墓地も利用できるので、相手が[[ランプ]]などの[[大型クリーチャー]]使用デッキならば[[エンドカード]] | + | 引き抜きは[[末永く/Ever After]]に似た2体同時リアニメイトだが、1[[ターン]]しか残らないので長時間維持したいクリーチャーとの相性は悪い。一方、[[速攻]]が付与されるので[[攻撃]][[誘発型能力]]や[[サボタージュ能力]]との相性は良くなっている。[[対戦相手]]の墓地も利用できるので、相手が[[ランプ]]などの[[大型クリーチャー]]使用デッキならば[[エンドカード]]となりやすい。 |
[[スタンダード]]では[[陰謀の解明者/Conspiracy Unraveler]]型のリアニメイトデッキで採用される。 | [[スタンダード]]では[[陰謀の解明者/Conspiracy Unraveler]]型のリアニメイトデッキで採用される。 |