「指針アンコモン」を編集中
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[[リミテッド]]で遊べるように作られた[[カード・セット]]は、基本的に2[[色の組み合わせ]]それぞれに[[アーキタイプ]]が用意されている。指針アンコモンは、各ペアのアーキタイプが何かを示す助けとなり、特に[[ブースター・ドラフト]]をする[[プレイヤー]]に明確な方向性を与えるためにデザインされる[[カード]]群である。 | [[リミテッド]]で遊べるように作られた[[カード・セット]]は、基本的に2[[色の組み合わせ]]それぞれに[[アーキタイプ]]が用意されている。指針アンコモンは、各ペアのアーキタイプが何かを示す助けとなり、特に[[ブースター・ドラフト]]をする[[プレイヤー]]に明確な方向性を与えるためにデザインされる[[カード]]群である。 | ||
− | その性質上、多くの場合は2色の組み合わせそれぞれに存在する10枚[[サイクル]] | + | その性質上、多くの場合は2色の組み合わせそれぞれに存在する10枚[[サイクル]]となる。[[プレイ・ブースター]]への移行後は、1セットあたり「アーキタイプを機能させる前段カード」と「アーキタイプを実行することで恩恵が得られるカード」の2サイクル20枚が標準の収録数とされる。例外もあり、例えば[[イクサラン]]の指針アンコモン([[饗宴への召集/Call to the Feast]]など)は8枚サイクルである。 |
[[基柱カード]]の一種と言え、リミテッドに限らず[[構築]]で[[デッキ]]の[[キーカード]]となるケースもある。例としては、[[青白英雄的]]の[[戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite]]や、[[ならず者 (デッキ)#ゼンディカーの夜明け期|ディミーア・ローグ]]の[[空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief]]など。 | [[基柱カード]]の一種と言え、リミテッドに限らず[[構築]]で[[デッキ]]の[[キーカード]]となるケースもある。例としては、[[青白英雄的]]の[[戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite]]や、[[ならず者 (デッキ)#ゼンディカーの夜明け期|ディミーア・ローグ]]の[[空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief]]など。 |