「支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control」を編集中

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{{#card:Dovin, Hand of Control}}
 
{{#card:Dovin, Hand of Control}}
  
[[白青]]の[[混成カード]]として登場した[[ドビン]]。[[常在型能力]]は特定[[カード・タイプ]]の[[コスト]]増加。[[忠誠度能力]]は[[パーマネント]]1つの[[ダメージ]]の双方向の[[軽減]]。
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[[青白]]の[[混成カード]]として登場した[[ドビン]]。[[常在型能力]]は特定[[カード・タイプ]]の[[コスト]]増加。[[忠誠度能力]]は[[パーマネント]]1つの[[ダメージ]]の双方向の[[軽減]]。
  
 
;常在型能力
 
;常在型能力
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
この[[カード]]は元々、1/1[[飛行]]の[[飛行機械]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]を持っていたが、[[灯争大戦]]には他にも多数のトークンが存在するため、変更された。最終的にこの[[カード]]の能力は、[[サイクル]]中で最も[[色の役割]]の[[曲げ]]が大きいものとなったが([[青]]には[[ガス化/Gaseous Form]]などがあるが、このような形の[[ダメージ]][[軽減]]は基本的に[[白]]の[[色の役割|役割]]である)、全体としては[[ドビン・バーン/Dovin Baan (ストーリー)|ドビン・バーン/Dovin Baan]]らしいデザインであったので許容された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/war-games-2019-04-22 War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]4月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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この[[カード]]は元々、1/1[[飛行]]の[[飛行機械]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]を持っていたが、[[灯争大戦]]には他にも多数のトークンが存在するため、変更された。最終的にこの[[カード]]の能力は、[[サイクル]]中で最も[[カラーパイ]]の曲げが大きいものとなったが([[青]]には[[ガス化/Gaseous Form]]などがあるが、このような形の[[ダメージ]][[軽減]]は基本的に[[白]]の[[色の役割|役割]]である)、全体としては[[ドビン・バーン/Dovin Baan (ストーリー)|ドビン・バーン/Dovin Baan]]らしいデザインであったので許容された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/war-games-2019-04-22 War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]4月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
*記事内には「[[マナ・コスト]]の低減は伝統的に、白というよりも青の効果である」とあるが、このカードが行っているのは[[コスト]]増加であり、むしろ白に多い。
 
*記事内には「[[マナ・コスト]]の低減は伝統的に、白というよりも青の効果である」とあるが、このカードが行っているのは[[コスト]]増加であり、むしろ白に多い。

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