「攻撃している状態で戦場に出る」を編集中
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[[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。 | [[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。 | ||
− | + | [[タルキール覇王譚]]現在、この処理を行う[[能力]]はいずれも[[戦闘フェイズ]]中にのみ機能する。 | |
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{{#card:Geist of Saint Traft}} | {{#card:Geist of Saint Traft}} | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは'''攻撃している'''もの([[攻撃クリーチャー]])として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、[[誘発条件]]や[[効果]]において'''攻撃した'''ものとしては扱われない。 |
− | **例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]] | + | **例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]]を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を[[戦場に出す|戦場に出した]]としても、その秀でた隊長の誘発型能力は[[誘発]]しない。 |
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。 | *攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。 | ||
− | **戦場に出た[[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。 | + | **[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。 |
− | *クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[ | + | *クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[プレイヤー]]あるいは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃するかを選択する。 |
− | **[[忍術 | + | **[[忍術]]は、{{CR|{{キーワード能力のCR番号|忍術}}c}}で[[戻す|戻された]]攻撃クリーチャーと同じプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃することが定義されている。 |
*[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。 | *[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。 | ||
*[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。 | *[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。 | ||
− | *クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。 | + | *クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。 |
*クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。 | *クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。 | ||
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− | * | + | ==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード== |
+ | [[タルキール覇王譚]]まで対応。 | ||
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+ | *[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[忍術]] - [[ブロックされていないクリーチャー|ブロックされていない]]攻撃クリーチャーを手札に戻すことを[[コスト]]に、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。 | ||
+ | **[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]] | ||
+ | **[[抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways]] | ||
+ | **[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]] | ||
+ | **[[静風の日暮/Higure, the Still Wind]] | ||
+ | **[[骨奪い/Skullsnatcher]] | ||
+ | **[[大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi]] | ||
+ | **[[喉笛切り/Throat Slitter]] | ||
+ | **[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]] | ||
+ | **[[逆嶋の学徒/Sakashima's Student]] | ||
+ | **[[静刃の鬼/Silent-Blade Oni]] | ||
+ | |||
+ | *[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の墓地からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身のコピートークンを防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーの数だけタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。 | ||
+ | *[[民兵団の誇り/Militia's Pride]] - 非トークンが攻撃するたびに(白)を[[支払う]]ことで、1/1トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[秀でた隊長/Preeminent Captain]] - 自身が攻撃するたびに、手札から兵士クリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出せる。 | ||
+ | *[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]] - 自身が攻撃するたびに、1/1トークン2体をタップかつ攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]] - 自身が攻撃するたびに、手札から天使かデーモンかドラゴン・クリーチャー・カード1枚を、タップかつカーリアと同じ相手を攻撃している状態で出せる。 | ||
+ | *[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]] - 自身が攻撃するたびに、4/4飛行トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。 | ||
+ | *[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]] - 自身が攻撃するたびに、2/2トークンを自分の墓地のクリーチャー・カードの数だけタップかつ攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]] - 自身が攻撃するたびに、1/1警戒トークンをアンタップかつ攻撃している状態で出す。 | ||
+ | *[[船団の出航/Launch the Fleet]] - 対象となったクリーチャーが攻撃するたびに、白の1/1兵士トークンをタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。 | ||
+ | *[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - 自身が攻撃するたびに自身を追放し、次のターンに自身をタップかつ攻撃している状態で戦場に戻す。 | ||
+ | *[[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]] - [[次元]]カード。クリーチャーが攻撃するたび、他の対戦相手1人につき1体それぞれのコピーを出す。 | ||
+ | *[[Rocket-Powered Turbo Slug]]([[アンヒンジド]]) - 攻撃クリーチャー指定ステップに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[戦場に出る]] | *[[戦場に出る]] | ||
*[[戦場に出す]] | *[[戦場に出す]] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
*[[機能別カードリスト]] | *[[機能別カードリスト]] |