「星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage」を編集中
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[[構築]]では同[[色]]に多い、インスタントやソーサリーを[[唱える]]ことで誘発する[[能力]]と[[シナジー]]を形成する。素の[[タフネス]]が低いので場持ちは良くないが、逆に[[避雷針]]としても使えて便利。元が重くないため、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失は最小限に抑えられる。当然、[[戦場]]に出ていれば例え即[[除去]]されたとしても、それに[[対応して]]唱えた呪文は軽くなる。 | [[構築]]では同[[色]]に多い、インスタントやソーサリーを[[唱える]]ことで誘発する[[能力]]と[[シナジー]]を形成する。素の[[タフネス]]が低いので場持ちは良くないが、逆に[[避雷針]]としても使えて便利。元が重くないため、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失は最小限に抑えられる。当然、[[戦場]]に出ていれば例え即[[除去]]されたとしても、それに[[対応して]]唱えた呪文は軽くなる。 | ||
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[[ブロール]]では一般的なイゼットカラーデッキの方向性とヴァドリック自身の能力とがうまく噛み合っており、また[[コスト]]も3マナと軽いことから、[[統率者]]として非常に高いパフォーマンスを発揮する。「ドロー&ゴー」をプレイの主軸として[[カウンター]]呪文でヴァドリックを守りつつ、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[インスタント]]のドロー呪文を重ねてゆくだけで、数ターン後には大幅なコスト[[軽減]]能力を持つ[[ファッティ]]がそびえ立つことになるだろう。[[環境]]に[[ストリクスヘイヴン:魔法学院|ストリクスヘイヴン]]が存在することも追い風になっており、特に序盤に引いた場合は[[宝物]][[トークン]]の生産や[[奔流の彫刻家/Torrent Sculptor|炎投げのソナタ]]のダメージを嵩増しし、ヴァドリックが育ったところで引いた場合はたった2マナで[[フィニッシャー]]を生産してくれる[[マグマ・オパス/Magma Opus]]や[[精霊の傑作/Elemental Masterpiece]]はぜひとも並べて投入したいところである。 | [[ブロール]]では一般的なイゼットカラーデッキの方向性とヴァドリック自身の能力とがうまく噛み合っており、また[[コスト]]も3マナと軽いことから、[[統率者]]として非常に高いパフォーマンスを発揮する。「ドロー&ゴー」をプレイの主軸として[[カウンター]]呪文でヴァドリックを守りつつ、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[インスタント]]のドロー呪文を重ねてゆくだけで、数ターン後には大幅なコスト[[軽減]]能力を持つ[[ファッティ]]がそびえ立つことになるだろう。[[環境]]に[[ストリクスヘイヴン:魔法学院|ストリクスヘイヴン]]が存在することも追い風になっており、特に序盤に引いた場合は[[宝物]][[トークン]]の生産や[[奔流の彫刻家/Torrent Sculptor|炎投げのソナタ]]のダメージを嵩増しし、ヴァドリックが育ったところで引いた場合はたった2マナで[[フィニッシャー]]を生産してくれる[[マグマ・オパス/Magma Opus]]や[[精霊の傑作/Elemental Masterpiece]]はぜひとも並べて投入したいところである。 |