「時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[兄弟戦争]]の[[テフェリー]]。プラスの[[忠誠度能力]]を持たないが、[[カード]]を[[引く]]ことで[[忠誠カウンター]]を[[置く]]。忠誠度能力は[[ドロー]]、ドローで[[強化]]される[[トークン]]の[[生成]]、一方的な全体[[バウンス]]。
 
[[兄弟戦争]]の[[テフェリー]]。プラスの[[忠誠度能力]]を持たないが、[[カード]]を[[引く]]ことで[[忠誠カウンター]]を[[置く]]。忠誠度能力は[[ドロー]]、ドローで[[強化]]される[[トークン]]の[[生成]]、一方的な全体[[バウンス]]。
  
;[[誘発型能力]]
+
{{未評価|兄弟戦争}}
:[[あなた]]がカードを引く度に自身に忠誠カウンターを置く。
+
:これにより[[あなた|自分]]の[[ドロー・ステップ]]を迎えるたびに自然に[[忠誠度]]が増えていくほか、[[ドロー]]手段と組み合わせることで高速で忠誠度を稼ぐことが可能。
+
:[[対戦相手]]が攻撃や火力でテフェリーを落とそうとしてきたなら、すかさず[[インスタント・タイミング]]でドローすることで計算を崩すことも狙える。
+
 
+
;±0能力
+
:シンプルな1枚[[引く|ドロー]]。
+
:5[[マナ]]の[[プレインズウォーカー]]によく見られる1枚の[[カード・アドバンテージ]]を得られるプラス忠誠度能力であり、及第点の性能と言える。
+
:性質上この能力以外の方法でのドロー供給があることが望ましいが、素直な性能で使いやすい。
+
:事実上の+1能力ではあるが、通常のプラス能力と異なり[[起動]]した時点では忠誠度が増えていないため[[火力]]に弱い点には注意。
+
 
+
;-2能力
+
:[[警戒]]のついた[[知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl]]を[[生成]]する。
+
:テフェリーを守る自衛戦力になるほか、生き残れれば±0能力で育成していき[[フィニッシャー]]級の[[サイズ]]に育て上げることも可能。
+
:このカードは見かけ上の初期忠誠度こそ4であるが、次の自分のターンを迎えられれば[[誘発型能力]]により忠誠度が増加するため、他のカードで忠誠度を補充せずとも出てから2[[ターン]]連続で起動可能である。テフェリーを使い潰す想定なら最大3ターン連続も可能。さらに他のドローソースも用意できるなら毎ターントークンを生成し続けることも可能。例えば[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]]とは忠誠度消費が差し引きゼロとなる。
+
:[[執着的探訪/Curious Obsession]]に代表される青のドローエンチャントとも相性が良い。ある程度育ったトークンに装備して圧力をかけてもいいし、他のカードが装備している状態で[[戦場]]に出られれば大きく隙を減らせる。
+
:ただし5ターン目に出るカードとしては初期サイズが小さく、生成直後は[[ブロッカー]]としての信頼性が低い点は注意したい。[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]等の2点以上のダメージを撒くカードを受けるとテフェリーごと全滅しかねない。
+
 
+
;-12能力
+
:[[対戦相手]]1人への、[[土地]]を除いた全体バウンス。
+
:一番強力なパーマネントは[[手札]]に残されてしまうものの、他のパーマネントは[[ライブラリー]]に戻されるのでほぼ使用不可の状態に持っていける、奥義に恥じない強力な効果。
+
:先に-2能力でトークンを生成していれば、そのまま攻撃して[[ゲーム]]エンドも視野に入る。
+
:*初期状態から±0能力のみを[[起動]]し、他の[[カード]]によるドローを行わなかった場合、出たターンを1ターン目とすると自分のターンのみで数えて5ターン目で起動可能となる(出てから4回目の自分の[[ドロー・ステップ]]時点で忠誠度が12になる)。
+
:出したターン中に大量にドローできれば即座に起動できる。逆に十分な速度でドローし続けられればマイナス能力を連打していても奥義に到達できる。
+
 
+
自身の忠誠度を補充する手段や生成するトークンの[[強化]]条件から、ドロー手段を多く備えた[[デッキ]]での採用に向いている。特に[[ルーティング]]系の[[カード]]は[[捨てる]]処理が入る分、[[コスト]]に対し多くの枚数を[[引く]]ことができるので相性が良い。青系はもちろん、ルーティングを得意とする赤を取り入れたデッキや、コストを支払って多くドローするを黒系を取り入れたデッキでも構築次第では活用が考えられる。
+
 
+
その性質上、こちらのドローを制限したり逆利用してきたりする[[カード]]は天敵となる。特に直前の[[団結のドミナリア]]で登場した[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]は[[スタンダード]]を始め多くの[[フォーマット]]で遭遇しうるので注意しておきたい。
+
 
+
登場時の[[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・ミッドレンジ]]や[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]に採用される場合がある。
+
 
+
*このカードの大まかなデザインは元々[[基本セット2021]]で試されていたものである<ref>[https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1585675668465287168 @MelissaDeTora]([[Melissa DeTora]]のTwitter 2022年10月28日)</ref>。
+
 
+
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/テフェリー}}
 
{{キャラクターを表すカード/テフェリー}}
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ゴーゴスの酒杯/Golgothian Sylex|酒杯/The Sylex]]の起動方法を突き止めるため、[[兄弟戦争/Brothers' War]]の時代への遡行を試みる'''テフェリー'''/''Teferi''。歴史への干渉を避けるため、[[ケイヤ/Kaya]]の力で[[魂の仕切り/Soul Partition|分離した魂]]のみを[[時空錨/The Temporal Anchor#ストーリー|時空錨/The Temporal Anchor]]で転移させた。
+
[[ゴーゴスの酒杯/Golgothian Sylex|酒杯/The Sylex]]の起動方法を突き止めるため、[[兄弟戦争/Brothers' War]]の時代への遡行を試みる'''テフェリー'''/''Teferi''。歴史への干渉を避けるため、[[ケイヤ/Kaya]]の力で分離した魂のみを[[時空錨/The Temporal Anchor#ストーリー|時空錨/The Temporal Anchor]]で転移させた。
  
 
詳細は[[テフェリー/Teferi]]を参照。
 
詳細は[[テフェリー/Teferi]]を参照。
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036475/ 『兄弟戦争』のトークン](Daily MTG 2022年11月7日)
 
 
*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[神話レア]]
__NOTOC__
 

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

QR Code.gif