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| {{#card:Dawn Evangel}} | | {{#card:Dawn Evangel}} |
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− | [[あなた]]の[[オーラ]]が[[つける|つけられた]][[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[小型]]クリーチャー・[[カード]]の[[回収]]を行う[[人間]]・[[クレリック]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。
| + | {{未評価|テーロス還魂記}} |
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− | [[強化]]オーラによる[[アドバンテージ]]の失いやすさを補ってくれる[[能力]]であり、天敵たる[[全体除去]]に対しても最低限の戦力を担保してくれるのは有り難い。いざという時には自身もオーラの[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先になり、死亡しても[[墓地]]から後続を引っ張ってきてくれるので、ある意味では変則的な[[除去耐性]]持ちと言えなくもない。更に[[誘発条件]]となるクリーチャーの[[コントローラー]]も問わないため、[[モーギスの好意/Mogis's Favor]]や[[ぬかるみの捕縛/Mire's Grasp]]などの[[除去]]オーラを用いれば[[対戦相手]]の戦力を削りつつこちらは墓地回収、という[[ボード・アドバンテージ]]源にもなる。
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− | [[リミテッド]]では、特に[[白黒]]の[[アーキタイプ]]で真価を発揮する。[[死の夜番のランパード/Lampad of Death's Vigil]]や[[モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis]]などで能動的にクリーチャーを[[墓地]]に送ることができ、先述した除去オーラとの組み合わせでアドバンテージを稼ぐことも出来るようになる。[[構築]]ではオーラ中心のデッキだとこれ自身が若干[[重い]]ことや真っ先に除去の的になってしまいやすいことから採用は少々難しいか。
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| ==ルール== | | ==ルール== |
− | *[[マナ総量]]が2以下であるなら、[[死亡]]した[[クリーチャー]]自身を[[対象]]にすることもできる。 | + | *[[マナ・コスト#点数で見たマナ・コスト|点数で見たマナ・コスト]]が2以下であるなら、[[死亡]]した[[クリーチャー]]自身を[[対象]]にすることもできる。 |
| *[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた[[オーラ]]が[[つける|つけ]]られていたのであれば、どの[[プレイヤー]]のクリーチャーが死亡したときにもこの[[能力]]は[[誘発]]する。 | | *[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた[[オーラ]]が[[つける|つけ]]られていたのであれば、どの[[プレイヤー]]のクリーチャーが死亡したときにもこの[[能力]]は[[誘発]]する。 |
| *あなたがコントロールするオーラがつけられた暁の福音者が死亡した場合にも、それ自身の能力は誘発する。 | | *あなたがコントロールするオーラがつけられた暁の福音者が死亡した場合にも、それ自身の能力は誘発する。 |