「最後の情報」を編集中

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*例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。
 
*例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。
  
[[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。だが「特定の常在型能力を持つこと」をルールが参照している場合、そのルールによって最後の情報が利用されることはありうる。
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[[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。
*例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]から[[生成]]された[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]は、そのはじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。
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*例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]からでた[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]は、はじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。
*例:[[絆魂]]や[[感染]]は常在型能力だが、その常在型能力自体が効果を発生させるわけではなく、ダメージに関するルールによってこれらの能力の有無が参照されている。そのルールで「最後の情報を用いる」と規定されているため、これらは最後の情報を利用することができる。
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だが「特定の常在型能力を持つこと」をルールが参照している場合、そのルールによって最後の情報が利用されることはありうる。
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*例:[[絆魂]]や[[感染]]などは常在型能力だが、その常在型能力自体が効果を発生させるわけではなく、ダメージに関するルールによってこれらの能力の有無が参照されている。そのルールで「最後の情報を用いる」と規定されているため、これらは最後の情報を利用することができる。
  
 
[[多人数戦]]において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。
 
[[多人数戦]]において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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