「最後の情報」を編集中
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*例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。 | *例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。 | ||
− | [[常在型能力]] | + | [[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。 |
− | *例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]] | + | *例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]からでた[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]は、はじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。 |
− | *例:[[絆魂]]や[[感染]] | + | |
+ | だが「特定の常在型能力を持つこと」をルールが参照している場合、そのルールによって最後の情報が利用されることはありうる。 | ||
+ | *例:[[絆魂]]や[[感染]]などは常在型能力だが、その常在型能力自体が効果を発生させるわけではなく、ダメージに関するルールによってこれらの能力の有無が参照されている。そのルールで「最後の情報を用いる」と規定されているため、これらは最後の情報を利用することができる。 | ||
[[多人数戦]]において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。 | [[多人数戦]]において何らかの効果が特定のプレイヤーの情報を必要とする際、そのプレイヤーがゲームから除外されている場合には、オブジェクトの場合と同じように、そのプレイヤーがゲームから除外される直前の「最後の情報」を用いる。 | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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