「最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch」を編集中
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登場時の[[スタンダード]]で同居する[[カード]]では、[[当事者カード]]と相性が良い。反復で[[唱える|唱え]]直すときは本体側でも唱えられるため、実質的に[[出来事]]側のコストだけで本体も唱えられるようになる。特に[[有角の湖鯨/Horned Loch-Whale]]のような、出来事側が[[軽い|軽く]]本体が[[重い]]カードとの併用に向いている。 | 登場時の[[スタンダード]]で同居する[[カード]]では、[[当事者カード]]と相性が良い。反復で[[唱える|唱え]]直すときは本体側でも唱えられるため、実質的に[[出来事]]側のコストだけで本体も唱えられるようになる。特に[[有角の湖鯨/Horned Loch-Whale]]のような、出来事側が[[軽い|軽く]]本体が[[重い]]カードとの併用に向いている。 | ||
− | サイクルの他のカードと異なり、[[マナ能力]] | + | サイクルの他のカードと異なり、[[マナ能力]]を起動しているだけで自然と再変身が近づくのも特徴。これは別途アクションを起こす必要がないというメリットにと考えられる。一方、条件を満たせば素早く再変身できる他の神と異なり、復帰までのタイムラグが大きいというデメリットとも言える。 |
再変身までのラグやインスタントとの併用に向いた性能から、ある程度低速でインスタントを使用しやすい[[コントロールデッキ]]向きの[[カード]]と言えるか。 | 再変身までのラグやインスタントとの併用に向いた性能から、ある程度低速でインスタントを使用しやすい[[コントロールデッキ]]向きの[[カード]]と言えるか。 | ||
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**[[時を越えた詠唱/Cast Through Time]]とは異なり、呪文の[[解決]]時点でオヘル・パクパテクを[[コントロール]]している必要はない。逆に、呪文の解決中にオヘル・パクパテクが[[戦場]]に出てもその呪文に反復は付与できない。 | **[[時を越えた詠唱/Cast Through Time]]とは異なり、呪文の[[解決]]時点でオヘル・パクパテクを[[コントロール]]している必要はない。逆に、呪文の解決中にオヘル・パクパテクが[[戦場]]に出てもその呪文に反復は付与できない。 | ||
*[[変身する両面カード]]ではない[[カード]]が最深の紀元、オヘル・パクパテクの[[コピー]]になっている状態で[[死亡]]したとき、それは戦場に戻らず墓地に残る({{CR|712.14a}})。 | *[[変身する両面カード]]ではない[[カード]]が最深の紀元、オヘル・パクパテクの[[コピー]]になっている状態で[[死亡]]したとき、それは戦場に戻らず墓地に残る({{CR|712.14a}})。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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詳細は[[オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq]]を参照。 | 詳細は[[オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[神話レア]] | ||
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