「機械仕掛けの獣/Clockwork Beast」を編集中
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上初の[[機械仕掛け]][[クリーチャー]]。最初は強いが、戦うたびにだんだん弱くなっていく。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照) | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上初の[[機械仕掛け]][[クリーチャー]]。最初は強いが、戦うたびにだんだん弱くなっていく。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照) | ||
− | [[ | + | [[アルファ]]~[[第5版]]当時の[[アーティファクト・クリーチャー]]としては、[[マナ・コスト]]に対して破格の初期[[パワー]]を持つ。何度か戦えば弱くなるとはいえ、初期パワーの大きさゆえ2、3回[[戦闘]]してもまだ戦力としては十分。パワーが減ったら[[アップキープ]]に1回休んで補充すればいいので無難なデメリットだろう。 |
一方、パワーに比べ[[タフネス]]は固定の4点。マナ・コスト6点のクリーチャーとしては妥当な値だがやや打たれ弱く、[[回避能力]]がないのでいまひとつ使いづらい。しかし、[[+1/+0カウンター]]が全くなくても0/4の[[壁 (俗語)|壁役]]として働ける利点はある。 | 一方、パワーに比べ[[タフネス]]は固定の4点。マナ・コスト6点のクリーチャーとしては妥当な値だがやや打たれ弱く、[[回避能力]]がないのでいまひとつ使いづらい。しかし、[[+1/+0カウンター]]が全くなくても0/4の[[壁 (俗語)|壁役]]として働ける利点はある。 | ||
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]] |
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]] |