「歓待の呪い/Curse of Hospitality」を編集中
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トランプル付与と[[誘発型能力]]が[[シナジー]]しており、攻められる状況さえ作れば継続的な[[アドバンテージ]]に繋がる。[[リミテッド]]であれば、単にトランプル付与手段として見ても十分悪くないだろう。守勢に回る羽目になると[[腐る|腐り]]がちだが、嵌まれば[[ボムレア]]と呼んで差し支えないほどのアドバンテージ源として活躍してくれる。性質上クリーチャー戦が主体であり、奪ったカードが無駄になってしまう危険が低い点もありがたい。 | トランプル付与と[[誘発型能力]]が[[シナジー]]しており、攻められる状況さえ作れば継続的な[[アドバンテージ]]に繋がる。[[リミテッド]]であれば、単にトランプル付与手段として見ても十分悪くないだろう。守勢に回る羽目になると[[腐る|腐り]]がちだが、嵌まれば[[ボムレア]]と呼んで差し支えないほどのアドバンテージ源として活躍してくれる。性質上クリーチャー戦が主体であり、奪ったカードが無駄になってしまう危険が低い点もありがたい。 | ||
− | [[対戦相手]]のライブラリーから奪う以上、[[眼識の収集/Siphon Insight]]同様にめくれたカードが利用できるかどうかはある程度運が絡む。自身がある程度のクリーチャーを用いる前提のデザインであり、採用する場合は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]] | + | [[対戦相手]]のライブラリーから奪う以上、[[眼識の収集/Siphon Insight]]同様にめくれたカードが利用できるかどうかはある程度運が絡む。自身がある程度のクリーチャーを用いる前提のデザインであり、採用する場合は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]になる筈。[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]などの[[コンボデッキ]]や[[パーミッション]]相手だとやや無駄になりやすい一方、同様に幅を利かせている[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]や[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]などに対しては、息切れを防ぎつつ妨害を狙えるカードとして活躍してくれるだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |