「正義の理由/Righteous Cause」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Righteous Cause}} | {{#card:Righteous Cause}} | ||
− | [[戦闘]] | + | [[戦闘]]がある限りガンガン[[ライフ]]が得られる[[エンチャント]]。 |
− | [[ | + | [[オアリムの祈り/Orim's Prayer]]が2[[マナ]]重くなったら、自分が攻撃に回ってもライフが得られるようになった。 |
− | + | <!-- 戦闘の連続である[[リミテッド]]では鬼のような強さ。 | |
+ | これを出されると[[パワー]]が1のクリーチャーは攻撃する意味さえなくなってしまう。 | ||
+ | 5マナという重さ、場に干渉出来ない(クリーチャー同士の戦闘に際して役立たず)、ウィニーを多用するタイプ以外には効果が薄いなど、さほど強力とは言えない。 --> | ||
− | + | ||
+ | [[疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier]]等の[[ブロック]]されても逃げることができる[[クリーチャー]]とも相性が良い。 | ||
+ | |||
+ | *[[中国語版]]は「大義名分」。日本語版もこれで良かったのではないだろうか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オンスロートブロック]] |