「武装する祝祭/Arming Gala」を編集中

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いずれにせよ、これ自身が少々[[重い]]ので出る前に大勢が決しているような状況では今ひとつ輝かない。また、本来全体強化と相性のよい[[トークン]]は戦場に出るまでどの領域にも無く、戦場を離れた場合もどの領域にも行けないので強化効率が悪い。トークンではない純粋なクリーチャー・カードを横並びさせるタイプの[[デッキ]]に向いているといえる。
 
いずれにせよ、これ自身が少々[[重い]]ので出る前に大勢が決しているような状況では今ひとつ輝かない。また、本来全体強化と相性のよい[[トークン]]は戦場に出るまでどの領域にも無く、戦場を離れた場合もどの領域にも行けないので強化効率が悪い。トークンではない純粋なクリーチャー・カードを横並びさせるタイプの[[デッキ]]に向いているといえる。
 
[[リミテッド]]においては、押しも押されぬ[[ボムレア]]。永久に強化する性質上、[[解決]]してしまうと元に戻す手段はほとんど存在しないため、一度の[[誘発]]だけでも勝負が決しかねない。
 
 
  
 
*毎[[ターン]]修整値が増加する全体強化という点では[[結束への呼びかけ/Call for Unity]]に近いものがある。あちらと異なり無条件に強化されるが、上記の通り領域を問わず強化されることによる弊害もある。
 
*毎[[ターン]]修整値が増加する全体強化という点では[[結束への呼びかけ/Call for Unity]]に近いものがある。あちらと異なり無条件に強化されるが、上記の通り領域を問わず強化されることによる弊害もある。

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