「歩哨の出動/Sentinel Dispatch」を編集中
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− | [[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]] | + | [[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生成する[[策略]]。 |
1/1の上に[[防衛]]持ちなので戦力としては心もとなく、[[チャンプブロック]]か[[生け贄]]にしか使えそうにない。しかし策略なので[[デッキ]]の質を下げることはなく、しかも何の[[コスト]]もなしにタダでトークンが手に入るため、[[ドラフト]]したならば[[統率]][[領域]]に置いて損はない。[[火炎職人/Flamewright]]や[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]と併用するとなおよい。 | 1/1の上に[[防衛]]持ちなので戦力としては心もとなく、[[チャンプブロック]]か[[生け贄]]にしか使えそうにない。しかし策略なので[[デッキ]]の質を下げることはなく、しかも何の[[コスト]]もなしにタダでトークンが手に入るため、[[ドラフト]]したならば[[統率]][[領域]]に置いて損はない。[[火炎職人/Flamewright]]や[[孔の歩哨/Vent Sentinel]]と併用するとなおよい。 |