「歩哨の塔/Sentinel Tower」を編集中
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[[あなた|自分]]の[[ターン]]中に[[唱える|唱え]]られた[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の回数分の[[ダメージ]]を[[与える]][[アーティファクト]]。 | [[あなた|自分]]の[[ターン]]中に[[唱える|唱え]]られた[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の回数分の[[ダメージ]]を[[与える]][[アーティファクト]]。 | ||
− | インスタントとソーサリーに万能[[火力]]がおまけとして付いてくるようなもので、非[[ | + | インスタントとソーサリーに万能[[火力]]がおまけとして付いてくるようなもので、非[[パーマネント]][[呪文]]主体の[[デッキ]]であれば強力なダメージソースになり得る[[カード]]。[[対戦相手]]が唱えたインスタントでも[[誘発]]するのがミソで、[[打ち消す|打ち消し]]や[[ドロー]]呪文を唱えるだけでゴリゴリ[[ライフ]]を削り、あるいは[[戦場]]を片付けてくれる。[[双頭巨人戦]]では[[チームメイト]]の呪文も数えてくれるのでより使い勝手が増す。 |
性質上、[[ストーム (デッキ)|ストーム]]を始めとする[[チェイン・コンボ]]系デッキと相性がよく、追加の[[フィニッシャー]]として採用を検討できる。[[エターナル]]基準では4[[マナ]]とやや[[重い]]ものの[[突然の衰微/Abrupt Decay]]で[[割る|割られ]]ず、[[色]]を問わないのは利点。また[[カードプール]]が広がれば有用なインスタントも増え、こちらのターンに対戦相手が呪文を唱える可能性も高まる。 | 性質上、[[ストーム (デッキ)|ストーム]]を始めとする[[チェイン・コンボ]]系デッキと相性がよく、追加の[[フィニッシャー]]として採用を検討できる。[[エターナル]]基準では4[[マナ]]とやや[[重い]]ものの[[突然の衰微/Abrupt Decay]]で[[割る|割られ]]ず、[[色]]を問わないのは利点。また[[カードプール]]が広がれば有用なインスタントも増え、こちらのターンに対戦相手が呪文を唱える可能性も高まる。 | ||
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*あなたのターンに最初に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文によって、歩哨の塔は1点のダメージを与える。次に唱えられたものによって2点のダメージを与える。以下同様<ref name="release-notes">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/battlebond-release-notes-2018-06-01 Battlebond Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0030685/ 『バトルボンド』リリースノート](Feature 2018年6月1日)</ref>。 | *あなたのターンに最初に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文によって、歩哨の塔は1点のダメージを与える。次に唱えられたものによって2点のダメージを与える。以下同様<ref name="release-notes">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/battlebond-release-notes-2018-06-01 Battlebond Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0030685/ 『バトルボンド』リリースノート](Feature 2018年6月1日)</ref>。 | ||
− | **全て[[プレイヤー]] | + | **全て[[プレイヤー]]に撃ち込んだ場合、6回目で計21点となり人が死ぬ計算になる。 |
*非パーマネント呪文をダメージに変換するアーティファクトというと[[電招の塔/Dynavolt Tower]]と少し似ている。 | *非パーマネント呪文をダメージに変換するアーティファクトというと[[電招の塔/Dynavolt Tower]]と少し似ている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
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*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]] |