「歴史家の知恵/Historian's Wisdom」を編集中

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[パーマネント]]が[[戦場]]で最大の[[パワー]]を持つ[[クリーチャー]]なら[[ドロー]]できる[[強化]][[オーラ]]。
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[パーマネント]]が[[戦場]]で最大の[[パワー]]を持つ[[クリーチャー]]ならドローできる[[強化]][[オーラ]]。
  
[[修整]]値などの違いはあれど、確定[[キャントリップ]]だった[[強力のルーン/Rune of Might]]や[[防護の太枝/Sheltering Boughs]]などと比べるとかなり使い勝手が悪い。+2/+1修整が入る、つまり[[戦場]]に出す時点で最大パワーより2低くても条件を満たせるのでいくらかの余裕はあるが、[[小型クリーチャー]]ばかり並んでいる状況や、[[誘発型能力]]に[[対応して]]のこれ自体の[[除去]]、あるいは[[短絡/Short Circuit]]などのマイナス修整による妨害なども考えると使いこなすのは難しい。[[樫変化/Oakenform]]などを見れば分かる通り、キャントリップ抜きだと相当苦しい性能になってしまうため、[[マナ・コスト]]に対して高パワーであることが多い[[機体]]と併用するなど、工夫をこらしたいところ。
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修整値などの違いはあれど、確定キャントリップだった[[防護の太枝/Sheltering Boughs]][[強力のルーン/Rune of Might]]と比べるとかなり使い勝手が悪い。+2/+1修整が入る、つまり[[戦場]]に出す時点で最大パワーより2低くてもドローできるのでいくらかの余裕はあるが、[[小型クリーチャー]]ばかり並んでいる状況や、[[短絡/Short Circuit]]などのマイナス修整による妨害も考えると使いこなすのは難しい。[[樫変化/Oakenform]]などを見れば分かる通り、キャントリップ抜きだと相当苦しい性能になってしまうため、[[マナ・コスト]]に対して高パワーであることが多い[[機体]]と併用するなど、工夫をこらしたいところ。
  
 
[[リミテッド]]では[[エンチャント]]や[[改善]]関連の[[シナジー]]に期待できるが、上述した不安定感もあり手放しでは採用できない。1マナ[[重い]]が[[魂力]]による柔軟性を併せ持つ[[樹海の好意/Favor of Jukai]]が[[コモン]]で収録されているのも逆風。
 
[[リミテッド]]では[[エンチャント]]や[[改善]]関連の[[シナジー]]に期待できるが、上述した不安定感もあり手放しでは採用できない。1マナ[[重い]]が[[魂力]]による柔軟性を併せ持つ[[樹海の好意/Favor of Jukai]]が[[コモン]]で収録されているのも逆風。

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