「死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death」を編集中
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より積極的に行くなら、低パワーで強力な能力を持ったクリーチャーを釣り上げる[[リアニメイト]]的な運用もあり得る。[[スタンダード]]なら[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]あたりと相性が良く、[[モダン]]まで行けば釣り上げるクリーチャーには事欠かない。ただしアリーシャが3マナで[[タフネス]]2と極めて脆いので、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]など他のリアニメイト手段を併用したり、釣り上げるクリーチャーもいざとなれば[[素出し]]できるようにしたりと、何らかのフォローは必要か。 | より積極的に行くなら、低パワーで強力な能力を持ったクリーチャーを釣り上げる[[リアニメイト]]的な運用もあり得る。[[スタンダード]]なら[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]あたりと相性が良く、[[モダン]]まで行けば釣り上げるクリーチャーには事欠かない。ただしアリーシャが3マナで[[タフネス]]2と極めて脆いので、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]など他のリアニメイト手段を併用したり、釣り上げるクリーチャーもいざとなれば[[素出し]]できるようにしたりと、何らかのフォローは必要か。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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アリーシャは[[赤]][[単色]]で、[[白黒]]の能力を持つ必要があった。またカード全体としては[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]らしくなければならなかった。 | アリーシャは[[赤]][[単色]]で、[[白黒]]の能力を持つ必要があった。またカード全体としては[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]らしくなければならなかった。 | ||
− | マルドゥは攻撃的な[[氏族/Clan]]なので、3マナ3/2先制攻撃という[[アタッカー]]向けの基本性能が与えられた。白黒の能力は攻撃時に[[誘発]]する誘発型能力となった。最初は[[トークン]]を生み出す[[効果]]が検討されていたが、より白黒らしいものにするため、[[黒]]のリアニメイトと[[白]]の[[小型クリーチャー]] | + | マルドゥは攻撃的な[[氏族/Clan]]なので、3マナ3/2先制攻撃という[[アタッカー]]向けの基本性能が与えられた。白黒の能力は攻撃時に[[誘発]]する誘発型能力となった。最初は[[トークン]]を生み出す[[効果]]が検討されていたが、より白黒らしいものにするため、[[黒]]のリアニメイトと[[白]]の[[小型クリーチャー]]限定リアニメイトの重複部分である、パワーに制限が付いたリアニメイトを行うことになった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/fate-ful-stories-part-1-2015-01-12 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011985/ 翻訳])。 |
*[[サイクル]]全体のデザインの方針については[[不屈のダガタール/Daghatar the Adamant#開発秘話|不屈のダガタール/Daghatar the Adamant]]を参照。 | *[[サイクル]]全体のデザインの方針については[[不屈のダガタール/Daghatar the Adamant#開発秘話|不屈のダガタール/Daghatar the Adamant]]を参照。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード | ||
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