「死の国のケルベロス/Underworld Cerberus」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Underworld Cerberus}} | {{#card:Underworld Cerberus}} | ||
− | 優秀な[[マナレシオ]]に加えて多彩な能力を持つ[[大型クリーチャー|大型]]の[[ | + | 優秀な[[マナレシオ]]に加えて多彩な能力を持つ[[大型クリーチャー|大型]]の[[猟犬]]。 |
5[[マナ]]にして6/6の[[サイズ]]と強力な[[回避能力]]を持っており、[[アタッカー]]としての性能が非常に高い。 | 5[[マナ]]にして6/6の[[サイズ]]と強力な[[回避能力]]を持っており、[[アタッカー]]としての性能が非常に高い。 | ||
− | 2番目と3番目は[[墓地]]関連の能力で、少々特殊。うまく使えば有効活用もできるが、状況によっては自分の首を絞めたり[[対戦相手]]に得をさせてしまったりという[[ペナルティ能力]]にもなりかねない。[[ | + | 2番目と3番目は[[墓地]]関連の能力で、少々特殊。うまく使えば有効活用もできるが、状況によっては自分の首を絞めたり[[対戦相手]]に得をさせてしまったりという[[ペナルティ能力]]にもなりかねない。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[フィニッシャー]]として使う場合には特に問題になりやすい。ただ、自身の回避能力によって相手の後続が墓地に落ちにくくなっているし、登場時の[[スタンダード]]では[[黒赤]]と言えば[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]など前のめりな[[デッキ]]が多いのは追い風。 |
[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]系統の[[歩く火力]]のような、自動的に[[死亡]]するクリーチャーとの相性はよい。特に[[騙し討ち/Sneak Attack]]とは強い[[シナジー]]があり、騙し討ちで次々に[[クリーチャー]]をぶつけた後、これ自身も騙し討ちで突っ込ませれば使い捨ての弾薬を再補充するような動きになる。 | [[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]系統の[[歩く火力]]のような、自動的に[[死亡]]するクリーチャーとの相性はよい。特に[[騙し討ち/Sneak Attack]]とは強い[[シナジー]]があり、騙し討ちで次々に[[クリーチャー]]をぶつけた後、これ自身も騙し討ちで突っ込ませれば使い捨ての弾薬を再補充するような動きになる。 | ||
12行: | 12行: | ||
*[[カード名]]からもわかる通り、ギリシャ神話の冥府の番犬[[Wikipedia:ja:ケルベロス|ケルベロス]]がモチーフ。 | *[[カード名]]からもわかる通り、ギリシャ神話の冥府の番犬[[Wikipedia:ja:ケルベロス|ケルベロス]]がモチーフ。 | ||
− | ** | + | **1番目の回避能力は「3つの首を持つ」という性質を示している。過去には[[双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon]]が同じコンセプトの回避能力を持っていた。 |
**2番目と3番目の能力は「冥界の門番」という役割を示している。ケルベロスが居座っている限りは誰も冥界(墓地)に手出しできないが、いなくなってしまうと冥界から死者たちが逃げ出してしまう。 | **2番目と3番目の能力は「冥界の門番」という役割を示している。ケルベロスが居座っている限りは誰も冥界(墓地)に手出しできないが、いなくなってしまうと冥界から死者たちが逃げ出してしまう。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[墓地対策カード]] | + | *[[墓地対策カード]] |
− | *[[死の国/The Underworld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | + | *[[テーロス/Theros#世界観|死の国/The Underworld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[ケルベロス/Cerberus]](背景世界/ストーリー用語) | *[[ケルベロス/Cerberus]](背景世界/ストーリー用語) | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] |