「死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead」を編集中
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[[黒]]の[[神]]。[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]のような[[ライフ]][[回復]]禁止[[能力]]と、[[強欲/Greed]]のような[[引く|ドロー]]能力を持つ。 | [[黒]]の[[神]]。[[恒久の拷問/Everlasting Torment]]のような[[ライフ]][[回復]]禁止[[能力]]と、[[強欲/Greed]]のような[[引く|ドロー]]能力を持つ。 | ||
− | 黒の[[カード]]は[[色拘束]]が強めな傾向があるため、[[信心]]の満たしやすさでは[[サイクル]] | + | 黒の[[カード]]は[[色拘束]]が強めな傾向があるため、[[信心]]の満たしやすさでは[[サイクル]]中で随一である。極端な話、[[黒騎士/Black Knight]]2枚や[[ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator]]1枚で条件を満たせてしまう。しかし一方で他の神と違って味方[[クリーチャー]]を援護する能力を持っていないため、クリーチャーを[[展開]]してもそこから[[シナジー]]を得ることはできないのは少々寂しい。 |
− | + | 主にライフ回復を禁止する[[エンチャント]]として働き、状況によってはドロー能力を[[起動]]したり、また条件を満たせれば[[ファッティ]]として働いたり、という具合に思っておくのがベターか。[[青黒コントロール]]のような長期戦狙いの[[デッキ]]で用いるのもよいが、[[アグロ]]デッキで回復を禁じて一気に勝負をつけるために用いるのもよいだろう。相性がよさそうな[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|ゾンビデッキ]]が[[イニストラード・ブロック]]の退場で弱体化してしまうのが大きな痛手であるが、同じような黒メインのデッキが組まれれば出番がありそうである。 | |
− | + | *恒久の拷問と違い、[[あなた|自分]]がライフを得ることは禁止されない。ドロー能力で減ったライフを[[ドレイン]]などで補うことができるのはありがたい。 | |
− | + | *[[環境]]が許せば[[Lich]]との組み合わせも面白い。Lichが[[クァドラプルシンボル]]なので1枚で信心を満たせる。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ | + | *サイクル共通のルールについては、[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun#ルール|太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]も参照。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/テーロスの神}} | {{サイクル/テーロスの神}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | ||
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