「水銀の精霊/Quicksilver Elemental」を編集中
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{{#card:Quicksilver Elemental}} | {{#card:Quicksilver Elemental}} | ||
− | 他の[[クリーチャー]]の[[起動型能力]] | + | 他の[[クリーチャー]]の[[起動型能力]]を得るクリーチャー。 |
変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくても[[クリーチャー化]]した上で使う方法が検討される。しかし、その[[パーマネント]]が[[戦場]]にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に[[構築]]で活躍することは少ない。 | 変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくても[[クリーチャー化]]した上で使う方法が検討される。しかし、その[[パーマネント]]が[[戦場]]にいなければならない、というのがネックで、話題になるばかりで実際に[[構築]]で活躍することは少ない。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*基本的なルールは[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]を参照。 | *基本的なルールは[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]を参照。 | ||
− | * | + | *水銀の精霊の起動型能力の解決時に、対象となったクリーチャーが持つ起動型能力をすべて得る。[[オーラ]]や[[装備品]]、その他の[[効果]]によってそのクリーチャーに与えられた起動型能力も得ることができる。解決後に対象となったクリーチャーが新たな起動型能力を得ても、それが水銀の精霊に追加されることは無い。逆に解決後に元のクリーチャーが起動型能力を失っても、水銀の精霊から失われることも無い。 |
− | *1体のクリーチャーに複数回能力を起動すれば、その分の起動型能力を得ることができる。また、自身を対象に[[起動]] | + | *1体のクリーチャーに複数回能力を起動すれば、その分の起動型能力を得ることができる。また、自身を対象に[[起動]]すれば、今まで得た能力が2倍に増える。通常は意味は無いが「この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。」という制限付きの能力を何度も起動することが可能となる。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[ロバラン傭兵団/Robaran Mercenaries]] - あなたの[[伝説のクリーチャー]]の起動型能力を持つ。([[団結のドミナリア統率者デッキ]]) | *[[ロバラン傭兵団/Robaran Mercenaries]] - あなたの[[伝説のクリーチャー]]の起動型能力を持つ。([[団結のドミナリア統率者デッキ]]) | ||
*[[無限なるトラザイン/Trazyn the Infinite]] - あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの起動型能力を持つ。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | *[[無限なるトラザイン/Trazyn the Infinite]] - あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの起動型能力を持つ。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]) | ||
− | *[[ミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouse]] - | + | *[[ミラディン人の隠れ家/Mirran Safehouse]] - 墓地にある土地・カードの起動型能力を持つ。([[ファイレクシア:完全なる統一]]) |
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他のカードの[[キーワード能力]]を得るカードは[[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]]の項を参照。 | 他のカードの[[キーワード能力]]を得るカードは[[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]]の項を参照。 | ||