「永暁の勇者/Everdawn Champion」を編集中

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[[構築]]では[[クリーチャー]]に対しては戦闘よりも除去による対処が主であるため、活躍は厳しいか。登場時の[[スタンダード]]においては[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられないのも痛い。一方、[[救済の恩寵/Saving Grace]]との組み合わせで相手の総攻撃を無傷で抑えるなどといった芸当も可能。この場合[[タフネス]]が上がるため火力に対しても少々耐性がつく。
 
[[構築]]では[[クリーチャー]]に対しては戦闘よりも除去による対処が主であるため、活躍は厳しいか。登場時の[[スタンダード]]においては[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられないのも痛い。一方、[[救済の恩寵/Saving Grace]]との組み合わせで相手の総攻撃を無傷で抑えるなどといった芸当も可能。この場合[[タフネス]]が上がるため火力に対しても少々耐性がつく。
 
*[[Enchanted Being]]の[[上位互換]]。性能には隔世の感がある。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

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