「沸血の巨像/Bloodfire Colossus」を編集中

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沸血シリーズ中で最大の[[クリーチャー]]。[[生け贄に捧げる]]ことで[[インフェルノ/Inferno]]と同等の[[全体除去]]を行うことができる。
 
沸血シリーズ中で最大の[[クリーチャー]]。[[生け贄に捧げる]]ことで[[インフェルノ/Inferno]]と同等の[[全体除去]]を行うことができる。
  
そのままでも[[フィニッシャー]]級の巨躯に加え、[[戦場]]が不利になったり、自身が[[除去]]されそうになったりすれば自爆することができる。また[[能力]]の即[[起動]]によって、単なる全体除去として使うことも可能。フィニッシュ時には単なる本体6点[[火力]]として使えるし、負けそうな[[ゲーム]]を[[引き分け]]にすることもできる。自分が6点喰らってしまうという点を除けば、用途が広く強力なクリーチャーである。
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そのままでも[[フィニッシャー]]級の巨躯に加え、[[戦場]]が不利になったり、自身が[[除去]]されそうになったりすれば自爆することができる。また[[能力]]の即[[起動]]によって、単なる全体除去として使うことも可能。フィニッシュ時には単なる本体6点[[火力]]として使えるし、負けそうな試合を[[引き分け]]にすることもできる。自分が6点喰らってしまうという点を除けば、用途が広く強力なクリーチャーである。
  
 
反面、8[[マナ]]というかなり[[重い]][[マナ・コスト]]がネック。そのため[[リアニメイト]]や[[スニークアタック]]のようなコストを踏み倒せる[[デッキ]]での採用が中心である。ただ、[[火口の乱暴者/Crater Hellion]]、[[灰燼の火獣/Ashen Firebeast]]、[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]など、[[全体火力]]を兼用できる[[大型クリーチャー]]には優秀なライバルが多いためか、広くは使われていない。
 
反面、8[[マナ]]というかなり[[重い]][[マナ・コスト]]がネック。そのため[[リアニメイト]]や[[スニークアタック]]のようなコストを踏み倒せる[[デッキ]]での採用が中心である。ただ、[[火口の乱暴者/Crater Hellion]]、[[灰燼の火獣/Ashen Firebeast]]、[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]など、[[全体火力]]を兼用できる[[大型クリーチャー]]には優秀なライバルが多いためか、広くは使われていない。

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