「活力の霊薬/Elixir of Vitality」を編集中

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[[ライフ]][[回復]]の使い捨て[[アーティファクト]]。4[[マナ]]で4ライフか、合計12マナで8ライフの2つの使い方が選べる。
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[[ライフ]][[回復]]の使い捨て[[アーティファクト]]。4[[マナ]]で4ライフか、合計12マナで8ライフの2つの使い方が選べる。もっとも一度に8マナを出せるのならばもっと他のカードを選びたいところなので、使うなら主に4ライフ回復[[カード]]として、だろう。
  
使い捨ての回復にしてはやたらと重く、回復量が小さい。[[タップイン]]のラグも辛いだろう。
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こういったカードがあまり採用されないのは周知の通りだが、ライフを得ることが苦手な[[]]でも使えるのは評価していいだろう。回復が行える色でも、(少なくともこのカードが作られた当時は)一部の[[呪文]]を除けば1マナで1ライフというのはなかなかない効率なので、その面でも悪くない。カード1枚を使って4ライフ回復というのが、どれだけうれしいかというのは微妙なところではあるが。
効果を選択できるにしてもそれほど差異は無く、またこの時期、もっと効率の良い回復カードはいくらでも存在したため、総じて採用する理由は見当たらない。
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*ちなみに後のアーティファクト・[[永劫の塔/Tower of Eons]]は、同じ「[[マナ・コスト]]4、[[起動コスト]]8」で毎[[ターン]]能力[[起動]]・10ライフ回復できる。
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*ちなみに後のアーティファクト・[[永劫の塔/Tower of Eons]]は、同じ「[[マナ・コスト]]4、[[起動コスト]]8」で毎[[ターン]]能力[[起動]]・10ライフ回復できる。1つ目の「全部で4マナで使える」[[能力]]があるので一概に[[上位互換]]とは言えないが、2つ目の能力を目当てにしているのならば、永劫の塔の採用を考える余地はあるだろう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]]

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