「流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief」を編集中

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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[吸血鬼]]らしく、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていると[[終了ステップ]]に味方の吸血鬼1体を[[+1/+1カウンター]]で強化できる。
 
[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[吸血鬼]]らしく、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていると[[終了ステップ]]に味方の吸血鬼1体を[[+1/+1カウンター]]で強化できる。
  
恒久的な強化であり、また[[能力]]の[[誘発]]条件は[[ダメージ]]でも満たせるのでかなり緩い。とはいえ[[ターン]]に1回、条件付きで1体の強化では少々[[構築]]では物足りない。誘発タイミングの関係上、[[ダメージレース]]に関与するまでにラグが存在するのも少々微妙なところ。
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恒久的な強化であり、また[[能力]]の[[誘発]]条件は[[ダメージ]]でも満たせるのでかなり緩い。とはいえ[[ターン]]に1回、1体の強化では少々[[構築]]では物足りない。
  
 
主戦場は[[リミテッド]]。適当な[[フライヤー]]で殴りつつ、地道に吸血鬼を[[フィニッシャー]]に育て上げられる。自身も対象にできるため、能力が[[腐る]]心配をしなくていいのもありがたい。
 
主戦場は[[リミテッド]]。適当な[[フライヤー]]で殴りつつ、地道に吸血鬼を[[フィニッシャー]]に育て上げられる。自身も対象にできるため、能力が[[腐る]]心配をしなくていいのもありがたい。

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