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| {{#card:Quenchable Fire}} | | {{#card:Quenchable Fire}} |
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− | [[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]限定の[[火力]]。次のこちらの[[アップキープ]]までにそのプレイヤーが[[青マナ]]を[[支払う|支払わない]]と、追加でさらに[[ダメージ]]を与える。 | + | [[プレイヤー]]限定[[火力]]。次のこちらの[[アップキープ]]までにそのプレイヤーが[[青マナ]]を[[支払う|支払わない]]と、追加でさらに[[ダメージ]]を与える。 |
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− | 4[[マナ]]で3点ダメージではかなり効率が悪いが、6点与えられるならば脅威。相手が[[青]]を使わない[[デッキ]]ならばほぼ確実に6点を与えられるので、[[メタゲーム]]を上手く読んで使うべき。
| + | *青マナを支払うことは[[特別な行動]]である。そのプレイヤーが[[優先権]]持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。 |
| + | *ダメージが[[軽減]]されたり他のプレイヤーに[[移し変え]]られたとしても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは[[対象]]になったプレイヤーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーだけである。 |
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− | 当時の[[トップメタ]]である[[ジャンドコントロール]]へのメタカードとしての意味が強く、[[グランプリクアラルンプール10]]ではこれを投入した[[バーン]]が、幾多のジャンドコントロールを掻き分けて優勝した。
| + | {{未評価|コンフラックス}} |
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− | *青マナを支払うことは[[特別な処理]]である。そのプレイヤーが[[優先権]]を持つときならいつでも支払ってよい。青マナを支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。また、誘発した後で青マナを支払うことはできない。
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− | *[[呪文]]からのダメージがすべて[[軽減]]されても遅延誘発型能力は生成される。また、呪文からのダメージが他のプレイヤーに[[移し変え効果|移し変えられた]]としても、遅延誘発型能力でダメージを与えられるのは[[対象]]になったプレイヤーかプレインズウォーカーであり、青マナを支払えるのも対象になったプレイヤーかプレインズウォーカーの[[コントローラー]]だけである。
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− | *遅延誘発型能力のダメージの[[発生源]]は、[[スタック]]上にあった消しえる火である。[[墓地]]に置かれた[[カード]]は関係ない。[[色]]などの[[特性]]は[[最後の情報]]を利用する。
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− | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージ移し替えルール]]廃止に伴って挙動が変化したカードの一つ。現在の[[オラクル]]では遅延誘発型能力でダメージを与える先は[[唱える|唱えた]]際の対象と同一だが、かつての[[総合ルール|ルール]]ではプレイヤーに与えるダメージをプレインズウォーカーに移し替えていたため、6点のダメージをプレイヤーとプレインズウォーカーに3点ずつ割り振るといった使い方が可能だった。
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− | *[[フレイバー・テキスト]]と{{Gatherer|id=179440}}を見ると、雨乞いして森に燃え広がるのを防ぐというイメージのようだ。
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− | {{フレイバーテキスト|雨乞いのやり方は知っておくべきだ。}} | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[特別な処理を要求するカード]]
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| *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]] |