「深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan」を編集中

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{{#card:Deep-Slumber Titan}}
 
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4[[マナ]]7/7と高スペックの[[ファッティ]]。しかし、これに[[ダメージ]]を与える何らかの手段がないと、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。
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4[[マナ]]7/7というスペックではあるが、[[ダメージ]]をこいつに与える何らかの手段がないと、[[タップ]]して[[]]に登場して以後起き上がることもできないので、一切の何の役にも立たない。
  
ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのでは[[アドバンテージ]]的にも非常に厳しい。もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、[[リミテッド]]で投入されることは少ない。
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ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかの[[カード]]1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも厳しすぎる。
  
[[構築]]では[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。
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もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。
  
攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので、7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。
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以上から、[[リミテッド]]で投入することはまず考えられない。
  
*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。
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[[構築]]では[[ティム]]や全体ダメージなどと組み合わせることで、投入可能性はあるかもしれない。
*[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。
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攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。
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*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎ターン起動でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、噛み合っている。
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*[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのも良い。
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙]
 
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙]

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